Заполни данные и получи ценный подарок - гайд «15 сайтов о дизайне интерьера для вдохновения»
Ваше имя
Фамилия
Номер телефона
Отправить
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности и соглашаетесь на получение рекламы и звонков
Заполни данные и получи ценный подарок - гайд «5 шагов как стать дизайнером интерьеров с нуля»
Ваше имя
Фамилия
Номер телефона
Отправить
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности и соглашаетесь на получение рекламы и звонков
Современные игры-симуляторы для дизайнеров интерьера — это мощные творческие тренажеры, позволяющие экспериментировать с планировкой, цветом и стилями без финансовых рисков. Такие проекты, как House Flipper 2 или Architect Life, учат основам композиции, работе с пространством и даже управлению бюджетом.
Чтобы превратить виртуальные эксперименты в профессиональные навыки, дополните игровую практику системным обучением на нашем курсе дизайна интерьера. А если вы хотите вдохновить на реальные проекты кого-то из близких, наш сертификат на обучение станет по-настоящему ценным подарком для дизайнера.
Какой симулятор дизайнера интерьера выбрать: от ремонта до архитектуры
Современные игры-симуляторы перестали быть просто развлечением. Для дизайнера они — тренажёр, где можно экспериментировать без риска. Пробовать смелые сочетания материалов, тестировать неочевидные планировки, отрабатывать работу с бюджетом. Особенно это ценно на ранних этапах карьеры: нет клиента, нет дедлайна, нет страха испортить объект. Есть только задача и пространство.
Такой формат помогает развить насмотренность, понять логику преобразования пространства, научиться видеть потенциал даже в запущенных помещениях. Подробнее о том, как использовать игры в обучении — в гиде «Обучение дизайну интерьера».
Выбор симулятора зависит от того, какой навык вы хотите прокачать.
«House Flipper 2» (ПК, консоли)
Ближе всего к реальной практике. Вы покупаете квартиры в аварийном состоянии и проходите весь путь: демонтаж, выравнивание стен, укладка плитки, покраска, подбор мебели. Игра учит последовательности — нельзя сразу ставить диван, если нет пола.
Бюджет ограничен, решения приходится просчитывать. Многие модели мебели и отделки — копии реальных продуктов, что добавляет реализма. Это не просто «расставить красиво», а смоделировать процесс, близкий к настоящему ремонту.
«Architect Life»
Симулятор, где можно работать не только с интерьером, но и с архитектурой. Здесь вы не просто выбираете обои — вы возводите стены, проектируете окна, продумываете освещение с нуля.
Акцент сделан на пространственном мышлении: как форма влияет на функцию, как планировка задаёт ритм жизни. Это полезно тем, кто хочет понимать не только декор, но и конструкцию, — особенно при работе с частными домами или перепланировками.
«Home Design 3D» (ПК, iOS, Android)
Ближе к профессиональному софту, чем к игре. Позволяет быстро создать план квартиры, задать размеры, расставить мебель и увидеть результат в 3D.
Подходит для отработки композиции и пропорций: как ведёт себя диван в 16-метровой гостиной, хватает ли проходов, не нарушена ли зона комфорта. Интерфейс простой, но функционал даёт ощущение работы с реальными параметрами. Хороший старт для тех, кто только осваивает планировку.
Образовательный потенциал: чему на самом деле учат игры-симуляторы
Помимо очевидного творческого удовольствия, виртуальные симуляторы прокачивают конкретные профессиональные компетенции, которые пригодятся в реальной работе.
Дизайнер в игровом мире сталкивается с теми же задачами, что и в профессии, но в безопасной среде. Вот ключевые навыки, которые можно развить:
- Работа с цветом и фактурой. Сотни вариантов обоев, красок, напольных покрытий и тканей в играх позволяют мгновенно видеть, как сочетаются разные оттенки и текстуры. Это тренирует насмотренность и помогает преодолеть страх перед смелыми комбинациями.
- Основы эргономики и планировки. Невозможно создать уютную виртуальную гостиную, если расставить мебель без понимания удобства проходов или зонирования. Игры мягко учат основам правильной расстановки. Эти навыки — основа для грамотной разработки плана меблировки в реальных проектах.
- Понимание стилистики. Многие игры предлагают мебель и декор в определенных стилевых направлениях. Пытаясь создать гармоничный интерьер в стиле лофт, сканди или классика, игрок невольно изучает их ключевые признаки. Чтобы глубже погрузиться в теорию, полезно ознакомиться с полным гидом по всем стилям интерьера.
- Управление проектом и бюджетом. В том же «House Flipper» успех зависит от умения распределять ограниченный бюджет между черновыми работами и дорогим декором. Это прямое упражнение в приоритизации задач, с которым сталкивается каждый дизайнер.
Игры вроде The Sims или Animal Crossing, хоть и не являются строгими симуляторами, отлично развивают общее чувство эстетики. Возможность бесконечно менять обстановку дома, подбирать предметы по цвету и настроению — это тренировка вкуса и насмотренности, которая формирует интуитивное понимание, что такое хороший, гармоничный дизайн.
Практические советы: как использовать игры для профессионального роста
Игры по оформлению интерьера — не просто развлечение. При правильном подходе они становятся тренажёром для реальной работы. Но только если перестать «играть» и начать проектировать.
Первый шаг — бриф. Даже в игре. Не просто «хочу красиво», а: кто будет жить, сколько человек, какие привычки, какие ограничения по свету, по площади, по бюджету (если игра позволяет его задать). Без этого любое решение остаётся поверхностным.
Второй — референсы. Не брать идеи из самой игры, а собирать мудборд в реальности: фото из журналов, проекты из портфолио, детали с ArchDaily или Pinterest. Это сохраняет связь с материалами, пропорциями, масштабом. Виртуальные комнаты часто искажают восприятие — предметы «встают», но не работают. Реальные примеры возвращают в контекст.
Третий — документирование. Ведите простой дневник: почему выбрали именно этот диван, как решили проблему с тёмным углом, что не получилось. Это превращает игру в аналитическую практику. Позже вы увидите, как менялось ваше мышление.
Вводите себе ограничения — они приближают к реальности. Например:
- использовать только три цвета;
- сделать так, чтобы в спальне поместились два шкафа и рабочее место;
- добавить не менее пяти растений и при этом не перегрузить пространство.
Это имитирует заказчика, который говорит: «Хочу минимализм, но чтобы всё было убрано, и чтобы было уютно как в бабушкиной квартире».
Экспериментируйте с неудобными помещениями: скошенные стены, окно только на север, проходная комната. В таких условиях учатся находить решения, а не подбирать красивую мебель.
Методический анализ и развитие критического восприятия
После каждого проекта — разбор. Не «мне нравится / не нравится», а:
- почему пространство кажется холодным?
- где нарушена эргономика?
- какие цвета конфликтуют и почему?
Используйте многоуровневый анализ:
- композиция: где баланс, где пустота, где — перегруз;
- цвет: как соотносятся тёплые и холодные тона, есть ли доминанта;
- функция: удобно ли двигаться, есть ли логика в зонировании;
- стиль: не смешаны ли несочетаемые коды без осмысления.
Сравнивайте свой виртуальный интерьер с реальными аналогами. Часто в игре всё «встаёт» идеально, но в жизни такой диван не пройдёт в дверь, а этот светильник не даст нужного света. Это учит видеть за визуалом — функцию.
Учитесь описывать решения словами. Не «мне понравился диван», а «выбрал низкое сиденье, чтобы разделить зоны без перегородки, и тёплый серый — чтобы смягчить холод бетонного пола». Это навык, который нужен в работе с клиентом и командой.
Делайте по 2–3 версии одной комнаты в разных стилях: минимализм, электика, скандинавский. Это показывает, как одна задача может иметь разные ответы — и учит видеть глубинные различия, а не просто «другая мебель».
Особое внимание — свету. Меняйте температуру, направление, яркость. Смотрите, как это влияет на восприятие стен, мебели, настроения.
Систематизация достижений и построение образовательной траектории
Не просто скриншоты — портфолио. Организуйте проекты по блокам:
- жилые интерьеры (спальни, гостиные);
- коммерческие (офисы, кафе);
- сложные планировки;
- эксперименты с цветом, текстурой, светом.
К каждому — краткая аннотация:
- какая была задача;
- какие решения приняты;
- что не получилось и почему.
Это не коллекция картинок, а история развития. Через год вы увидите, как изменилось ваше понимание пропорций, материалов, функции.
Регулярно возвращайтесь к старым работам. То, что казалось гениальным полгода назад, сегодня может выглядеть как перегруз или ошибка в масштабе. Это не провал — это рост. Профессиональная самокритика — один из самых ценных навыков.
Сравнивайте виртуальное и реальное. В игре можно повесить люстру над кроватью — в жизни она будет бить по голове. Такие различия учат думать не только о внешнем виде, но и о том, как пространство используется.
Постепенно усложняйте задачи: от подбора декора — к моделированию освещения, от расстановки мебели — к анализу потоков движения, к попыткам учесть акустику или вентиляцию, если движок это позволяет. Это путь от декоратора к дизайнеру.
Чек-лист: профессиональное использование игр в дизайнерском развитии
Постановка учебных задач:
- Разрабатывайте бриф перед каждым проектом.
- Вводите искусственные ограничения (цвет, бюджет, функция).
- Собирайте мудборды из реальных референсов, а не из самой игры.
- Ведите дневник: фиксируйте решения и ошибки.
Аналитическая работа:
- Делайте разбор после каждого проекта по уровням.
- Сравнивайте виртуальные решения с реальными аналогами.
- Создавайте 2–3 альтернативных версии одного интерьера.
- Учитесь чётко объяснять, почему выбрано то или иное решение.
Систематизация опыта:
- Группируйте проекты по темам в портфолио.
- Пишите аннотации к каждому — задача, решение, итог.
- Собирайте личную базу удачных приёмов и сочетаний.
- Проводите ретроспективный анализ старых работ.
Развитие профессиональных навыков:
- Осваивайте новые стили через целенаправленные эксперименты.
- Работайте с «сложными» помещениями — скошенные стены, тёмные углы.
- Исследуйте, как свет меняет восприятие пространства.
- Постепенно переходите от декоративных задач к техническим.
Для тех, кто готов превратить увлечение в профессию, следующий шаг — системное обучение дизайну интерьера. А для структурирования реальных проектов незаменимым помощником станет профессиональный пример технического задания дизайнера интерьера.