Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
mmo13.ru

Вместо запуска раннего доступа авторы MMORPG Camelot Unchained подвели итоги 2025 года

Unchained Entertainment, работающая над MMORPG Camelot Unchained, подвела итоги 2025 года. В небольшом письме разработчики сообщили, что в последние несколько месяцев расширили тестирование игры для спонсоров. Это позволило переработать ряд элементов, выявить и устранить множество багов, а также подготовить проект к новым тестам и запуску раннего доступа. Что касается сроков начала раннего доступа, то было отмечено, что он стартует вскоре после завершения серии закрытых тестов для спонсоров. Ранее предполагалось, что это может произойти в конце 2025 года, однако этого так и не случилось. Разработчики поблагодарили всех игроков и спонсоров, которые поддерживают Camelot Unchained на протяжении многих лет, за доверие и интерес к проекту, а также пообещали делиться новой информацией в наступающем 2026 году: «Мы знаем, что вы все с нетерпением ждёте возможности как можно скорее сыграть в игру. А пока мы будем продолжать демонстрировать огромные усилия, вложенные в разработку CU, с помощью ч

Unchained Entertainment, работающая над MMORPG Camelot Unchained, подвела итоги 2025 года. В небольшом письме разработчики сообщили, что в последние несколько месяцев расширили тестирование игры для спонсоров. Это позволило переработать ряд элементов, выявить и устранить множество багов, а также подготовить проект к новым тестам и запуску раннего доступа.

Что касается сроков начала раннего доступа, то было отмечено, что он стартует вскоре после завершения серии закрытых тестов для спонсоров. Ранее предполагалось, что это может произойти в конце 2025 года, однако этого так и не случилось.

Разработчики поблагодарили всех игроков и спонсоров, которые поддерживают Camelot Unchained на протяжении многих лет, за доверие и интерес к проекту, а также пообещали делиться новой информацией в наступающем 2026 году:

«Мы знаем, что вы все с нетерпением ждёте возможности как можно скорее сыграть в игру. А пока мы будем продолжать демонстрировать огромные усилия, вложенные в разработку CU, с помощью частых тизерных/информационных видеороликов, прямых трансляций разработчиков, дополнительных тестов, проводимых спонсорами, и обзоров основных достигнутых результатов.»