Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Жесть как она есть. Глава Larian сравнил трейлер новой Divinity с контентом Netflix

Всего за неделю Larian Studios превратилась из любимой геймерами студии во врага народа. Сейчас деятельность компании обсуждают преимущественно в контексте AI, однако время от времени СМИ вспоминают, что вообще-то она анонсировала новый проект. На днях Свен Винке, глава Larian, побеседовал с журналистами GamesRadar+ на тему противоречивого трейлера Divinity. В ролике, напомним, демонстрируют ритуальное жертвоприношение в стиле фильма «Плетёный человек» и постоянно акцентируют внимание на агонии застрявшего в соломенном гиганте мужчины. Далеко не каждый оценил брутальное видео, однако Винке (как и издательский директор до него) настаивает, что ничего особенного в ролике они не показали: Мы не планировали шокировать людей. Понимаю, почему может показаться обратное, но мы делаем игру для взрослой, думающей аудитории, которая привыкла к серьёзному контенту. По сути, это не отличается от того, что вы регулярно смотрите на HBO или Netflix. Свен Винке глава Larian Studios Разработчик также по
   Жесть как она есть. Глава Larian сравнил трейлер новой Divinity с контентом Netflix
Жесть как она есть. Глава Larian сравнил трейлер новой Divinity с контентом Netflix

Всего за неделю Larian Studios превратилась из любимой геймерами студии во врага народа. Сейчас деятельность компании обсуждают преимущественно в контексте AI, однако время от времени СМИ вспоминают, что вообще-то она анонсировала новый проект.

На днях Свен Винке, глава Larian, побеседовал с журналистами GamesRadar+ на тему противоречивого трейлера Divinity. В ролике, напомним, демонстрируют ритуальное жертвоприношение в стиле фильма «Плетёный человек» и постоянно акцентируют внимание на агонии застрявшего в соломенном гиганте мужчины. Далеко не каждый оценил брутальное видео, однако Винке (как и издательский директор до него) настаивает, что ничего особенного в ролике они не показали:

Мы не планировали шокировать людей. Понимаю, почему может показаться обратное, но мы делаем игру для взрослой, думающей аудитории, которая привыкла к серьёзному контенту. По сути, это не отличается от того, что вы регулярно смотрите на HBO или Netflix.

Свен Винке глава Larian Studios

Разработчик также подчеркнул, что вообще-то их предыдущие тайтлы тоже были весьма жестокими. Единственное отличие тизера от условной Baldur’s Gate III заключается лишь в форме: до этого Larian описывала происходящее текстом, а тут решила показать изуверства во всей «красе».

Нам хотелось донести до игроков, что они получат знакомый опыт, но поданный в кинематографичном ключе. Подход стал более приземлённым: мы хотели подчеркнуть, что мир не выглядит чрезмерно фантастическим. Конечно, в нём есть элементы фэнтези, но это не та вселенная, где магия льётся через край.

Свен Винке глава Larian Studios

По словам Винке, команда воспринимает трейлер как пример для подражания: она хочет сделать игру, которая выглядит не хуже скандального CG-ролика. И у Larian Studios явно будет много времени для этого, ведь дата релиза следующей Divinity окутана завесой тайны.