: исследования показывают, что при неподходящем контенте эффект «магии» быстро исчезает, а пользователи получают усталость, укачивание или снижение эффективности. VR особенно полезна там, где важно ощущение пространства и вовлечённость: путешествия по историческим реконструкциям и природным ландшафтам, интерактивные художественные инсталляции. Подобные форматы усиливают усваиваемость и эмоциональное впечатление, потому что человек действует в условиях, близких к реальным. В развлекательных сценариях это проявляется в динамичных сессиях и кооперативных задачах, что на практике используют арены и локальные клубы (например, Zaga‑Game) как пример формата с разделением времени и контролем состояния игроков. При этом, в VR можно играть как в статичные игры, так и в игры, в которых нужно передвигаться так же, как в реальной жизни. В то же время VR не идеальна для всех задач: использование её для рутинной офисной работы или простых интеллектуальных действий часто избыточно и ухудшает концен
Виртуальная реальность — мощный инструмент, который даёт уникальное ощущение присутствия и вовлечённости, но её нужно применять осознанно
26 декабря 202526 дек 2025
1 мин