Запущена в 2016 году Niantic в партнёрстве с Nintendo и The Pokémon Company. Идея выросла из Ingress - GPS‑игры Niantic, а реализация использовала смартфоны и AR. Игроки используют мобильные устройства с GPS, чтобы находить, ловить, тренировать покемонов и сражаться с ними, а также имитируют реальное местоположение игрока. Интересные факты - Миллионы загрузок в первые дни, массовые сходки игроков в парках и на улицах. - Игра дала как позитив - больше прогулок и общения, так и проблемы - инциденты из‑за невнимательности игроков. Скандалы и интриги только разогрели интересен. Почему стал хитом - Сильный IP + технический момент (широкие сети, смартфоны, простая AR). - Социальная механика - совместные рейды, обмены и соревнования усилили вовлечение. - Лёгкость доступа - не нужно было учиться сложным контролам. Наследие Pokémon Go показала коммерческий и социальный потенциал AR и геолокации, вдохновив другие проекты и изменив подход к «играм в реальном мире». #НеобычныеБизнесИдеи 📝
📱 Pokémon Go - дополненная реальность, которая вывела людей на улицу
26 декабря 202526 дек 2025
~1 мин