Найти в Дзене

ТУРБОБОИ и как с ними бороться?! Полезные советы.

Ты выходишь в рандом — и понимаешь: бои стали другими. Даже я, человек, обычно защищающий игру, готов признать, что такие вещи стали происходить чаще. И 'nj негативно влияет на удовольствие от игры.
Особенно в период Нового Года. (это итак делают все кому не лень, тут ума много не надо). Я не являюсь игроком топ уровня или киберспортсменом, но за последнюю 1000 боёв мне удавалось держать процент побед +64% при среднем уровне боёв 9,33. Поэтому, надеюсь, что мои наблюдения и советы смогут вам помочь) Пожалуй, основной свой посыл выражу сразу: «Тот, кто успевает меняться, превращает хаос в преимущество» Если ты хочешь меньше рандомных, бессмысленных турбобоев — просто отключи штурм и встречку и играй стандарт. Здесь ошибки в раскатке танков не так страшны. Турбобой — это всегда ощущение, что ты один против стихийного бедствия.
Взвод как раз про то, чтобы не быть одному. В турбобоях сильнее всего страдают машины «про одно»: медленные ПТ/ТТ, снайперские ПТ, странные фан-танки, которые м
Оглавление

Ты выходишь в рандом — и понимаешь: бои стали другими.

  • Фланги разваливаются за секунды (а может туда и вовсе никто и не поехал);
  • Союзники, либо мчатся на верную смерть, либо весь бой стоят у красной линии на СТ/ТТ;
  • Любимый куст или камень в мгновение становится бесполезным.
  • Бой заканчивается 1:15, 3:15, 15:1, 15:2 и т.д.

Даже я, человек, обычно защищающий игру, готов признать, что такие вещи стали происходить чаще. И негативно влияет на удовольствие от игры.
Особенно в период Нового Года.

Знакомо каждому? 3:15
Знакомо каждому? 3:15

В этой статье не будет нытья!

(это итак делают все кому не лень, тут ума много не надо).

Мы соберем набор конкретных и логичных правил поведения в бою (и перед боем), чтобы поднять нашу эффективность. Цель проста: меньше страдать - больше получать от игры удовольствие. Поехали!

Я не являюсь игроком топ уровня или киберспортсменом, но за последнюю 1000 боёв мне удавалось держать процент побед +64% при среднем уровне боёв 9,33. Поэтому, надеюсь, что мои наблюдения и советы смогут вам помочь)

Ник: Russian__BaBka
Ник: Russian__BaBka

Пожалуй, основной свой посыл выражу сразу:

«Тот, кто успевает меняться, превращает хаос в преимущество»

1. Отключи штурм и встречку

  • Игроки часто не понимают эти режимы.
    В защите бросают базу и едут «подраться». В атаке стоят сзади и ждут чуда. Во встречке все дерутся за фланг, а круг пустой — и бой заканчивается захватом, пока ты ещё целый.
  • Быстрый прорыв фланга = мгновенный слив.
    В турбачах часто происходят молниеносные прорывы фланга и в подобных режимах это мгновенный приговор к скорому окончанию боя (особенно на встречке)

Если ты хочешь меньше рандомных, бессмысленных турбобоев — просто отключи штурм и встречку и играй стандарт. Здесь ошибки в раскатке танков не так страшны.

2. Играй взводом

Взвод спасет от многих бед.
Взвод спасет от многих бед.

Турбобой — это всегда ощущение, что ты один против стихийного бедствия.
Взвод как раз про то, чтобы
не быть одному.

  • Вместе легче влиять на бой.
    Два-три ствола, которые фокусно отрабатывают одну цель, могут легче удержать тонущий фланг или, наоборот, быстро вскрыть оборону там, где в соло ты бы просто поехал «умирать с честью».
  • Одна голова хорошо, а три лучше.
    Во взводе проще увидеть надвигающийся коллапс. Один заметил, что фланг пустой, другой — что центр посыпался, третий — что базу вот-вот начнут брать. Кто-то из вас обязательно скажет: «Парни, валим отсюда» или "Пора действовать" и вы вовремя сможете отреагировать на ситуацию в бою.
  • Вместе гореть легче.
    Как говорится - "И в горе и в радости". Даже самую ужасную серию турбачей легче перенести в компании товарищей. Зачем оставаться с проблемой один на один.

3. Выбор танка

В турбобоях сильнее всего страдают машины «про одно»: медленные ПТ/ТТ, снайперские ПТ, странные фан-танки, которые могут что-то только в одной точке карты. Пока ты пытаешься геройствовать на своём направлении, бой может пройти мимо.
Сейчас ценятся универсальные танки — те, которые могут менять решение по ходу боя.

Это техника, которая имеет:

  • Хорошую мобильность: успевать занять важную позицию в начале и иметь возможность сметить фланг или убежать в оборону;
  • УВН и броню в башне (хотя бы): чтобы уверено играть от рельефа и делать активную приёмку;

Хорошие кандидаты — подвижные ТТ, универсальные СТ с нормальным ДПМ и УВН.
Суть проста: чем меньше твой танк привязан к одной точке и одному стилю, тем больше шансов, что ты
подстроишься под хаос, а не поедешь с ним в ангар.

Снайперские СТ и ЛТ тоже способны сильно влиять на ЛЮБОЙ бой, но эффективно играть на них сможет далеко не каждый.
WZ-111 model 5A - будет хорошим выбором для любого игрока.
WZ-111 model 5A - будет хорошим выбором для любого игрока.

4. Смотри на миникарту всегда!

В турбобоях миникарта — это радар приближающейся катастрофы. По ней видно:

  • куда поехали союзники, а где образовалась дыра;
  • какой фланг уже посыпался и откуда вот-вот прилетит пуш;
  • есть ли кому сбить захват, кроме тебя;
  • имеет ли смысл давить дальше или пора сваливать в приём.

Смотреть на миникарту нужно постоянно: каждые несколько секунд, после каждого выстрела, при любой паузе. Привычка «стрельнул — глянул на миникарту» спасает больше боёв, чем любая имба-пушка.

Чем раньше ты замечаешь, что что-то идёт не так, тем больше у тебя вариантов:
успеть отойти, переехать, принять, вернуться на базу.
Кто играет только по прицелу, тот и видит бой только в момент своей смерти.

Помните все эти карты?
Помните все эти карты?

5. Не гореть

Нервы - главный союзник турбобоев. Как только начинаешь злиться, перестаёшь думать: лезешь вперед, мстишь, играешь «на отыграть», а не на победу.

Поймал серию быстрых сливов или откровенно дурацких боёв — сделай паузу. Встань, налей чай, смени танк или режим. Лучше вовремя выйти из игры на 10 минут, чем потом весь вечер ломать себе нервы и стату. Спокойная голова даёт больше побед, чем любые модули и расходники.

Твоё очко после 3го турбача подряд.
Твоё очко после 3го турбача подряд.

6. Командная игра

Мир Танков — командная игра. Если изначально считать, что вокруг одни дебилы, ты сам себе режешь шансы на победу. Чем ты лучше? Ты никогда не ошибаешься? У тебя никогда не вылетал интернет? Будь терпимей и самому будет проще.

Попробуй иногда написать в чат или использовать быстрые команды. Вы не поверите, но это часто реально работает — люди реагируют, подтягиваются, разворачиваются. Путь и не так часто, как хотелось бы.

Топовые игроки и стримеры часто добавляют союзников во взвод в критичных ситуациях. А чем мы хуже, если даже они так поступают?

Следи за действиями союзников: если видишь, что кто-то уже поехал на вкат, и момент хороший — поддержи его, а не смотри издалека. Если союзник откровенно умирает, постарайся хотя бы отбить его ХП, откидав предсмертный засвет или подсветив стреляющих противников. Даже такая «последняя помощь» часто переворачивает размен в вашу пользу, ведь в погоне за халявой противники тоже готовы ошибаться.

Ты не один в команде, используй это!
Ты не один в команде, используй это!

7. Не геройствуй

Не оставайся один на фланге и тем более не едь туда в одиночку, если видишь, что команда бросила направление. Одинокий «герой» почти всегда превращается в бесплатный урон для врага и быстрый минус ствол для своей команды.

Лучше отъехать назад, занять вторую линию, переехать к союзникам, чем красиво умереть первым и смотреть, как без тебя команда доигрывает обречённый бой. Живёшь дольше — влияешь на исход больше.

Цени свой ствол. В турбобоях каждый живой танк на вес золота, особенно в концовке.

Даже Gendarme не в одиночку не успеет дать свой барабан. Нужна поддержка.
Даже Gendarme не в одиночку не успеет дать свой барабан. Нужна поддержка.

8. Не тупи - бери инициативу

Есть нюанс к предыдущему пункту. Иногда как раз нужно поехать.

Если ты видишь по миникарте, что другое направление валится, а на твоём фланге имеется перевес по стволам и позициям — стоять и ждать смерти с двух сторон нельзя. В такой ситуации попробуй инициировать вкат: короткая команда в чат, быстрые команды, первый аккуратный заход.

Иначе получится классика: вы постояли, постреляли, враг тем временем продавил другой фланг, зашёл вам в спину, и ваш «безопасный» стоячий фланг умер последним и так же бесполезно. А ведь у вас могло быть преимущество, которым вы просто вовремя не воспользовались.

«Не геройствуй» не значит всё время сидеть в позиции. Это про то, чтобы не ехать одному туда, где ты заведомо труп, и при этом уметь поехать вперёд там, где именно это и даёт шанс спасти бой.

9. Анализ сетапа

Иногда еще до начала боя, можно понять какие фланги провалятся и с кем придётся столкнуться. Думаю каждый из вас наиграл уже не одну тысячу боёв и способен оценить составы команд - не игнорируйте эту информацию!

Хотя сейчас баланс по машинам действительно стал лучше.

Итог

От турбобоёв нет одной волшебной таблетки и их не возможно исключить полностью.
Но в сумме все описанные рекомендации дают очень хороший результат.

  • Ты отключаешь режимы, где рандом и непонимание правил сильнее всего ломают бои.
  • Берёшь универсальные танки, которые позволяют не умирать вместе с «любимой позицией».
  • Учишься смотреть на миникарту и читать сетап — и начинаешь заранее видеть, где будет беда.
  • Играешь во взводе, общаешься с командой, не горишь, не лезешь один в мясо, но и не боишься брать инициативу там, где у твоей команды есть шанс.

Турбобои никуда не денутся совсем, но для тебя лично их станет меньше и они будут не такими болезненными. Вместо вечного «рандом опять всё решил» появляется ощущение, что ты реально можешь влиять на исход даже в хаосе.

-10

Ставь сердечко, если тебе зашёл материал и пиши о чем еще ты хотел бы почитать.

Удачи на полях сражений!