Разработчики прислушиваются к фанатам и запоминают все предложения Портал Game Informer пообщался с руководством Bethesda Game Studios. Журналист Брайан Ши спросил главу студии и креативного директора Тодда Говарда, дизайн-директора Эмиля Пальяруло и директора Анджелу Браудер, каким они видят будущее серии Fallout. Так, Эмиль Пальяруло заявил, что команда хотела бы дать геймерам такую игру, в которой они могли бы пропасть не на 20 или 100 часов, а на 200, 300 или целых 600. По его мнению, важно не только предоставлять фанатам то, что они любят, но и эволюционировать. Вот такие игры мы и делаем. В будущем я надеюсь продолжать делать то, что мы делали, и развиваться. Развиваться в соответствии с тенденциями в индустрии и среди игроков, чтобы не застревать в прошлом. Например, не так давно вышел ремастер Oblivion, и люди забывают, что в оригинале нельзя было бегать. Поэтому, конечно, мы добавим эту функцию в ремастер Oblivion. И тому подобное. Индустрия двинулась вперед, и мы хотим двигат
Bethesda хочет сделать Fallout 5 самой масштабной игрой серии
25 декабря 202525 дек 2025
2682
3 мин