Найти в Дзене
Ужасы зоны 19.

Прохождение Scp containment breach multiplayer reborn.

Друзья, всем привет. Вы на канале Ужасы зоны 19, и сегодня мы поговорим об scp containment breach. Да, да именно её. Но только в версии ultimate edition...
Вы можете сразу пропустить интро. Это лишняя трата времени, но это только для тех, кто знает лор и про объекты scp.
Мы идём дальше, и ищем scp-970, замыкающийся коридор. Ищем там ключ-карту 0 уровня, и идём в раздевалку для уборщиков . Там

Логотип игры.
Логотип игры.

Друзья, всем привет. Вы на канале Ужасы зоны 19, и сегодня мы поговорим об scp containment breach. Да, да именно её. Но только в версии ultimate edition...

Начало, или ЛЗС.

Вы можете сразу пропустить интро. Это лишняя трата времени, но это только для тех, кто знает лор и про объекты scp.

Первым делом карточка.

Мы идём дальше, и ищем scp-970, замыкающийся коридор. Ищем там ключ-карту 0 уровня, и идём в раздевалку для уборщиков . Там берём ключ-карту 1 уровня. И идём в лёгкую камеру тестирования. Там берём ключ-карту 2 уровня. Но там нюанс. Там в самой камере сквозь стекло стоит Scp-173, и придётся постараться. Советую перед этим сохраниться. Дальше идём в scp-914 и там качаем карту 2 уровня, на „тонко” или fine. Получаем карту 3 уровня.

Идём брать ПНВ.

Мы идём на лифт, и там едём вниз. Но аккуратно. Там есть scp-939, которые пародируют голоса людей, и слышат как вы топаете. Идёте на корточках. Ищете ПНВ, и отрубленную руку афроамериканца. Идёте к лифту и уезжаете.

Открытие чек-поинта.

Идём к камере наблюдения , и там снимаем блокировку чек-поинта. И ждём scp-049! Как только он прейдёт, мы его оббегаем, и закрываем его там.

Дальше идём и берём scp-714, и scp-1499. После идём к scp-012, и одеваем кольцо. Заходим в камеру и берём отрубленную руку. Уходим к чекпоинту.

ТЗС.

Идём в камеру содержания scp-049.

Ищем лифт к scp-049, спускаемся, и одеваем ПНВ. Забираем ключ-карту 4 уровня, и одеваем кольцо, так как у лифта поджидает scp-049. Мансим и едем наверх.

Разблокировка ВЗС.

Теперь мы идём в scp-008, одеваем костюм, и закрываем контейнер. Но как только мы его закрываем, все трупы комплекса, становятся зомби. Лучше иметь при себе scp-500.

На выход!

Ищем Интерком.

Как только мы зайдём, приезжает МОГ. Нам надо его остерегаться. Идём к комнате в которой есть рычаги. Как только мы к ней приблизимся, scp-079, выключит свет. Идёте в неё и там включаете вторичный свет, и отключаете удалённое управление дверьми. Идёте обратно в ТЗС, и находите там камеру содержания scp-079, и заходите туда. Там вы вступаете в диалог с scp-079, и вам надо включить удалённое управление дверьми, а он в свою очередь, открывает Gate B. Вы можете сбежать и через Gate A. Удачи!

Примечания:

Протокол rp-106-n не даёт новую концовку на Gate A.

Scp-714, даёт временную защиту от scp-049. А также может помочь хазмат.

Scp-714-нефритовое кольцо; scp-106-старик; scp-173-скульптура; scp-049-чумной доктор;scp-079-старый ИИ;scp-500-панацея; scp-008-чума зомби;scp-1499-противогаз; scp-012-скверная мелодия; scp-939-со множеством голосов; scp-914-часовоц механизм.

Вместе с МОГ Epsilon-11, приезжает МОГ Эта-10.

МОГ Epsilon-11- девятихвостая лиса, основной отряд для инцидентов; МОГ Эта-10 не вижу зла- спецефируется на меметических scp объектов.

Удачной вам игры, пишите в комментариях как у вас получилось пройти игру, а также ставьте лайки и подписывайтесь на канал.