Найти в Дзене

Могущественные маги из разных фэнтези-миров

Часть Первая Природа магии у всех разная, но одинаково мощная. Кандиса (the Kandisa) - титул правителя Куша, одного из царств на континенте Нюмбани. Для жителей Куша Кандиса - это живое воплощение богини Исисы. Королева-чародейка Неефхара - действующий обладатель титула Кандисы. Кандиса является мудрым и дальновидным лидером города-государства Куш, который находится в центре конфликта между силами добра (Шагающие по Облакам, Cloud Striders) и зла (Маашатан, the Mashaatan). Кандиса обладает знаниями и силой всех предыдущих правительниц Куша, когда-либо носивших этот титул. После смерти действующей Кандисы, все ее силы и знания, пробуждаются в ее преемнице, которая принимает на себя титул Кандисы и все сопутствующие обязанности. Кандиса - один из персонажей в серии героического фэнтези канадского писателя Чарльза Р. Сондерса (Charles R. Saunders). Цикл рассказывает о приключениях чернокожего воина Имаро в вымышленном мире Нюмбани, основанном на мифологии и культуре Африки. Имя героя прои
Оглавление

Часть Первая

Природа магии у всех разная, но одинаково мощная.

Кандиса

Кандиса
Кандиса

Основная информация

Кандиса (the Kandisa) - титул правителя Куша, одного из царств на континенте Нюмбани.

Для жителей Куша Кандиса - это живое воплощение богини Исисы. Королева-чародейка Неефхара - действующий обладатель титула Кандисы.

Кандиса является мудрым и дальновидным лидером города-государства Куш, который находится в центре конфликта между силами добра (Шагающие по Облакам, Cloud Striders) и зла (Маашатан, the Mashaatan).

Кандиса обладает знаниями и силой всех предыдущих правительниц Куша, когда-либо носивших этот титул. После смерти действующей Кандисы, все ее силы и знания, пробуждаются в ее преемнице, которая принимает на себя титул Кандисы и все сопутствующие обязанности.

Откуда персонаж

Кандиса - один из персонажей в серии героического фэнтези канадского писателя Чарльза Р. Сондерса (Charles R. Saunders).

Цикл рассказывает о приключениях чернокожего воина Имаро в вымышленном мире Нюмбани, основанном на мифологии и культуре Африки. Имя героя происходит от суахилийского слова "imara", что означает "сила".

Серия включает четыре романа:

«Imaro» (1981) - первая редакция романа, рассказывающая о ранних приключениях героя.

"The Quest for Cush" (1984) - продолжение, где Имаро ищет Куш.

"The Trail of Bohu" (1985) - история о противостоянии с могущественным противником.

"The Naama War" (2009) - заключительный роман цикла, посвящённый войне с народом Наама.

Нюмбани - альтернативная Африка, где племена, королевства и империи соответствуют реальным историческим и мифологическим аналогам. Магия в этом мире основана на силах природы и духах, обитающих в людях и животных. Сондерс стремился создать самобытный фэнтезийный мир, отражающий африканские традиции и легенды, в отличие от европоцентричных сеттингов классической фантастики.

Чарльз Р. Сондерс (1946-2020) - афроамериканский писатель, журналист и правозащитник. Он создал жанр "sword and soul" (меч и душа), объединив элементы героического фэнтези с африканской культурой. Сондерс вдохновлялся произведениями о Конане и Тарзане, но стремился исправить отсутствие чернокожих героев в фантастике.

Аеси

Аеси
Аеси

Основная информация

Аеси (the Aesi), по прозвищу Мясник Богов - советник Кваша Дара, короля Северного Королевства, известного как Король-Паук. Аеси обладает значительной властью и влиянием, а его отношения с королём настолько сильны, что их воспринимают как единое существо.

Аеси обладает огромной, смертоносной властью, имеет собственных слуг и агентов, в том числе демонов тьмы (Затенения). Аеси контролирует политические и магические процессы в королевстве. Аеси - некромант. И все его магические способности, в первую очередь, связаны с некромантией.

Аеси движим собственными интересами, которые не всегда очевидны, оставляет за собой кровавый след - его действия сопряжены с насилием и жертвами.

Откуда персонаж

Аеси - это персонаж из романа Марлона Джеймса "Чёрный Леопард, Рыжий Волк" (Black Leopard, Red Wolf), который входит в трилогию "Тёмная звезда".

В продолжении трилогии, романе "Лунная ведьма, Король-Паук" (Moon Witch, Spider King), Аеси становится центральным противником главной героини Соголон, Лунной Ведьмы.

Образ Аеси сочетает черты политического махинатора и мистического властелина, что усиливает его угрожающий ореол.

Куру Кан

Сэда
Сэда

Основная информация

Сэда Куру Кан (Ceda Kuru Qan) - королевский колдун короля Эзгары Дисканара королевства Летер.

Он много лет изучал Пустую Обитель, что повлияло на его зрение. Обители - примитивные версии Путей (магических измерений, используемых магами для сотворения магии). Пустая Обитель - средоточие верований летерийцев. Она находилась в самой середине мира. Ее Пустой Трон никогда не знал правителя.

Сэда создал особую магическую плитку (Плитка Обителей), отражавшую движение энергии во всех Обителях Летерии. Через неё Сэда мог черпать из неограниченного источника силы. Куру Кан обладает глубокими познаниями о магических Путях и их защитнике - Мастере Колоды. Куру Кан предупреждал, что война с Путями означает войну с их создателем, К’рулом.

Откуда персонаж

Сэда Куру Кан - персонаж, который появляется в книгах "Полуночный прилив" и "Буря жнеца", входящих в цикл "Малазанская Книга Павших" (Malazan Book of the Fallen), написанный совместно Стивеном Эриксоном (Steven Erikson) и Йаном К. Эсслемонтом (Ian C. Esslemont).

Стивен Эриксон написал основную часть романов, задав эпический масштаб и многослойность повествования. Йан К. Эсслемонт создал дополнительные романы, дополняющие и расширяющие вселенную.

"Малазанская Книга Павших" считается одним из столпов тёмного фэнтези благодаря эпическому масштабу и глубине проработки мира.

Лолопечка

Принцесса и жрица
Принцесса и жрица

Основная информация

Лолопечка - принцесса и правительница Королевства Сердца, жрица духа воды Ундины.

Ундина - дух‑элемент, воплощение водной стихии. Ундина "привязана" к Лолопечке и усиливает её магические способности. Благодаря Ундине, Лолопечка обладает мощной магией воды и особыми способностями, связанными с управлением энергией и защитой своего королевства.

Лолопечка неуклюжая, легко отвлекается и несколько рассеянная. Однако как принцесса она очень серьёзно относится к своим обязанностям и заботится о подданных. Использует свою огромную силу, чтобы в одиночку защитить Королевство Сердца и помочь в его развитии.

Лолопечка создала вокруг королевства непреодолимую стену из волшебного тумана. Этот магический барьер охраняет границы страны. Чтобы пройти сквозь него, необходимо получить личное разрешение девушки или применить мощнейшую магическую атаку.

Откуда персонаж

Лолопечка - это персонаж из аниме и манги "Чёрный клевер" (Black Clover).

"Чёрный клевер" - фентезийное аниме в жанре сёнэн, рассказывающее о приключениях подростка Асты, который стремится стать Королём магов, несмотря на отсутствие магических способностей.

Одно из главных достоинств "Чёрного клевера" - богато проработанный мир. В манге, на которой основано аниме, много внимания уделено принципам действия магии, географии магического мира, политике и социальным проблемам. В аниме это богатство тоже отразилось: в нём есть четыре королевства, названные в честь мастей карт, множество рыцарских орденов, принципы магических сражений.

Джайна Праудмур

Архимаг Джайна
Архимаг Джайна

Основная информация

Джайна Праудмур (Jaina Proudmoore) - одна из сильнейших волшебниц Азерота, специализируется на водной магии и телепортации.

Джайна – сторонница союза Альянса и Орды. Она неоднократно выражала стремление сгладить конфликт между фракциями, и во многом благодаря ей Терамор и Даротар поддерживают шаткий мир.

Джайна символизирует борьбу между идеалами и реальностью. Её путь - от наивной веры в дипломатию до осознания необходимости жёстких решений, но с сохранением человечности. Она остаётся ключевой фигурой в политике Альянса и магическом сообществе Азерота.

Джайна Праудмур - могущественная чародейка, обладающая широким арсеналом магических способностей.

Откуда персонаж

Джайна - одна из ключевых фигур вселенной Warcraft.

Дебют волшебницы состоялся в стратегии Warcraft 3: Reign of Chaos.

Warcraft III — это культовая стратегия в реальном времени, выпущенная в 2002 году компанией Blizzard Entertainment. Игра стала важным этапом в развитии жанра, оказав влияние на многие последующие проекты, включая World of Warcraft и Dota 2.

Среди произведений художественной литературы, в которых появляется Джайна, можно выделить две, где Джайна или главный герой, или один из главных.

"Джайна Праудмур: Приливы Войны" (Jaina Proudmoore: Tides of War, 2012) - сольный роман о Джайне; центральный сюжет - конфликт с Гаррошем Адским Криком и разрушение Терамора.

"Военные преступления" (War Crimes, 2014) - Джайна одна из ключевых фигур суда над Гаррошем.

Кто сильнее?
Кто сильнее?