Найти в Дзене

Глава Battlestate Games: Escape from Tarkov создавалась не для веселья

Никита Буянов, глава Battlestate Games, заявил, что Escape from Tarkov разрабатывалась не как развлекательный проект. Её цель — дать игроку интеллектуально напряжённый, жестокий и беспощадный опыт, который «сотрясёт эмоции». «Вы получаете либо всё, либо ничего. Это противоречивый опыт, а не игра ради удовольствия», — пояснил он. Tarkov предлагает уникальный геймплей, где одна пуля может перечеркнуть часы прогресса. #Tarkov #BattlestateGames #интервью #игры

Глава Battlestate Games: Escape from Tarkov создавалась не для веселья.

Никита Буянов, глава Battlestate Games, заявил, что Escape from Tarkov разрабатывалась не как развлекательный проект. Её цель — дать игроку интеллектуально напряжённый, жестокий и беспощадный опыт, который «сотрясёт эмоции».

«Вы получаете либо всё, либо ничего. Это противоречивый опыт, а не игра ради удовольствия», — пояснил он. Tarkov предлагает уникальный геймплей, где одна пуля может перечеркнуть часы прогресса.

#Tarkov #BattlestateGames #интервью #игры

-2
-3