Никита Буянов, глава Battlestate Games, заявил, что Escape from Tarkov разрабатывалась не как развлекательный проект. Её цель — дать игроку интеллектуально напряжённый, жестокий и беспощадный опыт, который «сотрясёт эмоции». «Вы получаете либо всё, либо ничего. Это противоречивый опыт, а не игра ради удовольствия», — пояснил он. Tarkov предлагает уникальный геймплей, где одна пуля может перечеркнуть часы прогресса. #Tarkov #BattlestateGames #интервью #игры
Глава Battlestate Games: Escape from Tarkov создавалась не для веселья
27 декабря 202527 дек 2025
~1 мин