Найти в Дзене
Игры и Технологии

Dino Crisis: почему игра про динозавров изменила жанр survival horror навсегда

Многие помнят культовую фразу из игры: «Это прямо как в том фильме». Один из персонажей произносит её, когда на экране начинается настоящий хаос с участием велоцирапторов. И это не случайное совпадение — создатель игры Синдзи Миками открыто признавал, что вдохновлялся «Парком Юрского периода». Но не фильмом Стивена Спилберга, а оригинальным романом Майкла Крайтона. В книге есть сцена, где герои наблюдают за рапторами, охотящимися стаей. Крайтон описывает всё с уровня глаз персонажей, а не сверху, как это показано в кинофильме. Именно этот приём — ощущение себя добычей, а не наблюдателем — и лёг в основу концепции Dino Crisis. Игра вышла в 1999 году и унаследовала многое от ранних частей Resident Evil: экшен, исследование локаций, головоломки и управление инвентарём. Но динозавры вывели всё на принципиально новый уровень напряжения. Действие разворачивается на удалённом острове Ибис, где расположен секретный исследовательский комплекс. К началу игры рапторы уже свободно бродят по корид
Оглавление

Когда динозавры страшнее зомби

Многие помнят культовую фразу из игры: «Это прямо как в том фильме». Один из персонажей произносит её, когда на экране начинается настоящий хаос с участием велоцирапторов. И это не случайное совпадение — создатель игры Синдзи Миками открыто признавал, что вдохновлялся «Парком Юрского периода». Но не фильмом Стивена Спилберга, а оригинальным романом Майкла Крайтона.

В книге есть сцена, где герои наблюдают за рапторами, охотящимися стаей. Крайтон описывает всё с уровня глаз персонажей, а не сверху, как это показано в кинофильме. Именно этот приём — ощущение себя добычей, а не наблюдателем — и лёг в основу концепции Dino Crisis.

Больше, чем «Resident Evil с динозаврами»

Игра вышла в 1999 году и унаследовала многое от ранних частей Resident Evil: экшен, исследование локаций, головоломки и управление инвентарём. Но динозавры вывели всё на принципиально новый уровень напряжения.

-2

Действие разворачивается на удалённом острове Ибис, где расположен секретный исследовательский комплекс. К началу игры рапторы уже свободно бродят по коридорам, и вот тут начинается самое интересное.

Почему рапторы опаснее зомби

  • Скорость: они догоняют вас за считанные секунды
  • Живучесть: пули из обычного пистолета их едва царапают
  • Интеллект: даже сбитый раптор может подняться и продолжить атаку
  • Хитрость: они способны выбить оружие из ваших рук
  • Настойчивость: в отличие от Resident Evil, здесь нельзя просто сбежать через дверь — динозавры преследуют вас из комнаты в комнату
-3

Для противодействия этим тварям на объекте предусмотрены специальные системы защиты: лазерные барьеры и разбрызгиватели, способные остановить или оглушить преследователей.

Нововведения, изменившие жанр

Именно в Dino Crisis впервые появился быстрый разворот на 180 градусов — приём, который буквально спасает жизнь и который моментально позаимствовали для Resident Evil 3. Также здесь впервые позволили передвигаться с поднятым оружием, готовым к выстрелу — эта механика стала стандартом для последующих игр серии RE.

-4

Система крафтинга тоже получила развитие. Игроки могли не только смешивать предметы для создания лечебных средств, но и изготавливать различные типы транквилизаторных дротиков. При наличии нужных ингредиентов можно было создать дротик с ядом мгновенного действия.

Революция в графике

Главным визуальным отличием стал переход от статичных пререндеренных фонов к полноценному 3D-движку. Камера не была свободной, но двигалась по заданным траекториям, создавая кинематографический эффект. Она панорамировала, наклонялась и следила за игроком.

-5

Особенно эффектно это работало в сцене погони, где камера расположена перед убегающим персонажем, и вы видите, как раптор настигает вас сзади. Также использовались кадры «от лица динозавра», что добавляло атмосферы.

Три концовки и один тираннозавр

В игре был только один играбельный персонаж — агент Регина. Но на протяжении прохождения игрок принимал решения, чью сторону поддержать: спокойного Рика или хладнокровного Гейла. Эти выборы влияли на развитие сюжета и вели к трём различным концовкам.

Общим для всех финалов оставалось одно — противостояние с тираннозавром, выступающим в роли главного босса. А если пройти игру менее чем за пять часов, открывался бонусный режим Operation Wipe Out — своеобразный аналог режима «Наёмники».

-6

Как встретили игру критики

Dino Crisis получила отличные отзывы при выходе. Британский журнал Edge поставил 8 из 10, отметив, что это «более продуманный опыт, тактическое напряжение, а не просто хоррор на выживание». Издание CVG оценило игру на максимальные 5 из 5, заявив, что «динозавры невероятны и заставляют игры по Парку Юрского периода выглядеть жалко».

IGN в своей рецензии с оценкой 9.2 из 10 выразил лишь одно сомнение: в игре всего четыре вида динозавров, причём около 90% врагов — это рапторы.

Судьба серии и надежда на возрождение

Оригинальная версия для PlayStation разошлась тиражом 2,4 миллиона копий по всему миру. Это впечатляющий результат, хотя и вдвое меньше, чем у Resident Evil 2. Тем не менее этого хватило для портов на Dreamcast и PC в 2000 году.

-7

Сиквел Dino Crisis 2 того же года сместил акцент в сторону экшена и добавил сюжет с путешествиями во времени. Третья часть 2003 года для Xbox ушла ещё дальше — действие происходило в космосе, с джетпаками и двухголовыми инопланетными динозаврами. Об этой игре лучше просто забыть.

А вот оригинал забывать не стоит. В 2024 году игра наконец стала доступна для скачивания на PS4 и PS5, а в январе этого года первые две части появились на GOG.com с улучшенной графикой. Готовит ли Capcom полноценный ремейк? Официальных анонсов пока нет, но учитывая грядущий новый фильм о мире Юрского периода — это лишь вопрос времени.

Читайте также: Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника

Подписывайтесь на Telegram: Игры | Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника