Найти в Дзене
Полка с открытиями

Топ интересных, но малоизвестных настолок

Если вы уже наигрались в Диксит, Манчкин и Каркассон, но хочется чего-то свежего, атмосферного и цепляющего, то эта подборка для вас.
Я собрала рейтинг по категориям, где каждая игра малоизвестна, но в нее стоит поиграть, если вы любите настолки. Итак, первая категория: Bitoku - когда стратегия превращается в медитацию В ней вы - духи леса в японской мифологии, борющиеся за благосклонность Великого Духа. Bitoku ощущается как неспешная прогулка по мистиескому лесу. Здесь нет суеты, но есть постоянное чувство: если сделать шаг не туда - потеряешь целую цепочку возможностей.
Игра будто говорит: «не торопись, подумай». Каждую партию ты выстраиваешь собственный путь: через духов, через свитки, через дары. И в какой-то момент ловишь себя на том, что уже не считаешь победные очки — тебе просто интересно, как именно сложится твоя история. Понравится тем, кто: любит сложные, но красивые игры, получает удовольствие от продуманных решений, хочет стратегию без агрессии и давления. Эта игра так

Если вы уже наигрались в Диксит, Манчкин и Каркассон, но хочется чего-то свежего, атмосферного и цепляющего, то эта подборка для вас.

Я собрала рейтинг по категориям, где каждая игра малоизвестна, но в нее стоит поиграть, если вы любите настолки.

Итак, первая категория:

  • Bitoku - когда стратегия превращается в медитацию

В ней вы - духи леса в японской мифологии, борющиеся за благосклонность Великого Духа.

-2

Bitoku ощущается как неспешная прогулка по мистиескому лесу. Здесь нет суеты, но есть постоянное чувство: если сделать шаг не туда - потеряешь целую цепочку возможностей.

Игра будто говорит: «не торопись, подумай».

Каждую партию ты выстраиваешь собственный путь: через духов, через свитки, через дары. И в какой-то момент ловишь себя на том, что уже не считаешь победные очки — тебе просто интересно, как именно сложится твоя история.

Понравится тем, кто: любит сложные, но красивые игры, получает удовольствие от продуманных решений, хочет стратегию без агрессии и давления.

Эта игра так любима потому что она не наказывает, а учит. Каждая партия делает тебя чуть умнее.

  • Красный собор - стратегия, которая не даёт расслабиться

В ней вы будете заниматься строительством собора Василия Блаженного в Москве.

-3

Эта игра - как партия в шахматы, где на доске не фигуры, а ресурсы, обязательства и чужие планы.

Пока вы строите собор, соперники аккуратно забирают именно то, что вам было нужно «в следующий ход». И это невероятно бодрит.

Она не выглядит громоздкой, но внутри - постоянное напряжение. Тут невозможно играть «на автомате». Каждое решение имеет вес.

Нравится, потому что показывает, что глубина не обязана быть громоздкой.

-4
  • Radlands — постапокалипсис в маленькой коробке

В мире постапокалипсиса, вы будете управлять двумя лагерями выживающих и бороться за ресурсы между собой

-5

Radlands - это игра, где вы смотрите друг другу в глаза и понимаете: компромиссов не будет.

Пустоши, нехватка воды, лагеря, которые нужно защищать, и постоянный выбор: атаковать сейчас или выжить ещё ход.

Проиграл — значит ошибся. Выиграл — значит сумел прочитать соперника.

Это реиграбельное приключение и в него возвращаются, потому что каждая партия — это реванш.

  • Watergate — когда настолка становится психологическим триллером

В ней вам нужно выбрать сторону и решить за кого вы будете в политическом противостояние журналистов и администрации Никсона.

-6

Это редкий случай, когда историческая тема не ощущается сухой.

Здесь вы либо отчаянно пытаетесь скрыть правду, либо шаг за шагом вытаскиваете её наружу. И оба варианта держат в напряжении.

Игра ощущается как диалог двух людей, где каждое слово может стать последним аргументом.

Очень зайдет тем, кто любит любит асимметрию и разные роли, ценит интеллектуальное давление, получает удовольствие от «умных» дуэлей.

Здесь вы играете не картами — вы играете намерениями.

-7
  • My City - когда настолка растёт вместе с вами

Вы - не абстрактный архитектор и не «бог сверху». Вы - человек, который принимает решения здесь и сейчас, не зная, к чему они приведут через пять партий.

-8

Построили не там? Город будет жить с этим. Сделали ставку на развитие? Отлично, но теперь придётся справляться с последствиями.

My City начинается как простая игра. И именно в этом её ловушка.

Партия за партией появляются новые правила, неожиданные повороты, и вдруг вы понимаете: вы уже втянулись.

Это редкое чувство, когда настолка становится про вас: ваш город, ваши ошибки, ваши удачные решения.

Это не разовая игра, а целый путь.

  • Kingdomino Origins — знакомо, но глубже

Вы будете вождем небольшого племени.

У вас нет армии, нет сложной экономики, нет запасов «на потом». Есть земля, люди и необходимость принимать решения, которые могут как помочь, так и навредить.
Каждый новый участок — это риск.
Каждое открытие — шаг в неизвестность.

-9

Если обычный Kingdomino — это лёгкий семейный вечер, то Origins добавляет ощущение настоящего развития.

Племена, открытия, первые катастрофы — всё это делает игру живее и интереснее, не ломая её доступность.

-10
  • Obscurio - когда стол превращается в сцену

Obscurio — это история о побеге из проклятого места.
Вы застряли в мрачной библиотеке, полной иллюзий, ловушек и странных образов. Один из вас знает путь…
Но кто-то в группе хочет, чтобы вы никогда не выбрались.

-11

Вы — беглецы. Люди, которые вынуждены доверять друг другу, не имея никаких гарантий.
Один игрок — проводник, он видит выход.
Остальные — интерпретируют подсказки, гадают, спорят и сомневаются.А предатель? Он рядом. Он говорит правильные слова. И улыбается.

В Obscurio постоянно кажется, что ты что-то понял… и тут же сомневаешься.
Кто врёт? Кто просто ошибся? А может, ты сам ведёшь всех не туда?

Это игра про эмоции, взгляды, паузы и внезапные обвинения.В ней много скрытых ролей и атмосфера стоит выше механик

  • Detective: City of Angels — нуар, где можно врать

Лос-Анджелес, 1940-е. Город грехов, дыма и грязных сделок.
Происходит преступление, и вы — частные детективы. Но в отличие от большинства игр, здесь правда не всегда доступна.
Потому что один из игроков — город. И ему выгодно, чтобы вы ошибались.

-12

Вы — детективы, каждый со своим характером, стилем и прошлым.
А ведущий — это сама система: полиция, свидетели, улицы и коррумпированные чиновники.

Он может говорить правду.

А может нет.
Недоверие, торг, давление, намёки и недосказанность. Вы не просто ищете улики - вы решаете, кому верить.

Это чистый нуар.

Атмосфера очень кинематографичная, почти ролевая.

И это делает каждое расследование живым. Вы не просто ищете улики — вы не уверены, что вам вообще говорят правду.

Редкая настолка, где одному игроку официально разрешено вводить других в заблуждение. Она ломает привычные правила честной игры.

-13
  • Chronicles of Crime — расследование, в которое втягиваешься

Вы следователи.
Не герои, не суперлюди, а обычные профессионалы, которые ошибаются, спорят и пересматривают версии.

-14

Каждое дело - это отдельная история. Убийства, пропажи, странные совпадения.
Вы не просто смотрите на карты - вы расследуете, задаёте вопросы, сопоставляете факты.

Игра стирает границу между настолкой и сериалом.
Очень легко поймать себя на фразе: «Подожди, а если он соврал тогда, значит…»

Это игра, где стол исчезает. Остаётся дело, улики и подозреваемые.
Очень легко начать обсуждать персонажей как реальных людей. и этим она цепляет.

Понравится тем, кто любит детективные сериалы, играет вдумчиво и ценит сюжет.

  • Sleeping Gods — настольная книга приключений

Вы — экипаж корабля, затерявшийся в странном мире богов и духов.
Вы — команда. У каждого персонажа свои сильные и слабые стороны, своя роль и характер.

-15

Это не мир «добра и зла». Это мир выбора и последствий.

Вы не обязаны идти «по сюжету». Вы исследуете, ошибаетесь, возвращаетесь и пробуете снова.

Это настольное приключение, которое не торопит.
Вы можете остановиться, поговорить, подумать - и игра это позволяет.

Атмосфера тихая, загадочная, почти книжная.

Эта игра отдельно понравится игрокам D&D и любителям историй, тем, кто хочет кампанию без мастера, людям, которым важен путь, а не результат.

Это не «сыграли и забыли». Это игра, к которой возвращаются вечерами, как к хорошей книге.

Вы исследуете мир, принимаете решения и понимаете: у них есть последствия.

-16

Настольные игры давно перестали быть просто способом «убить вечер». Лучшие из них - это разговоры за столом, сомнения, маленькие победы и ошибки, которые потом вспоминают с улыбкой. Это истории, которые возникают не на экране, а между людьми.

Игры из этой подборки не стремятся быть громкими хитами. Они не объясняются за пять минут и не обещают веселье «по инструкции». Зато они умеют главное - вовлекать. Давать ощущение выбора, ответственности и атмосферы. Делать так, что партия заканчивается, а обсуждение -нет.