Если вы уже наигрались в Диксит, Манчкин и Каркассон, но хочется чего-то свежего, атмосферного и цепляющего, то эта подборка для вас.
Я собрала рейтинг по категориям, где каждая игра малоизвестна, но в нее стоит поиграть, если вы любите настолки.
Итак, первая категория:
- Bitoku - когда стратегия превращается в медитацию
В ней вы - духи леса в японской мифологии, борющиеся за благосклонность Великого Духа.
Bitoku ощущается как неспешная прогулка по мистиескому лесу. Здесь нет суеты, но есть постоянное чувство: если сделать шаг не туда - потеряешь целую цепочку возможностей.
Игра будто говорит: «не торопись, подумай».
Каждую партию ты выстраиваешь собственный путь: через духов, через свитки, через дары. И в какой-то момент ловишь себя на том, что уже не считаешь победные очки — тебе просто интересно, как именно сложится твоя история.
Понравится тем, кто: любит сложные, но красивые игры, получает удовольствие от продуманных решений, хочет стратегию без агрессии и давления.
Эта игра так любима потому что она не наказывает, а учит. Каждая партия делает тебя чуть умнее.
- Красный собор - стратегия, которая не даёт расслабиться
В ней вы будете заниматься строительством собора Василия Блаженного в Москве.
Эта игра - как партия в шахматы, где на доске не фигуры, а ресурсы, обязательства и чужие планы.
Пока вы строите собор, соперники аккуратно забирают именно то, что вам было нужно «в следующий ход». И это невероятно бодрит.
Она не выглядит громоздкой, но внутри - постоянное напряжение. Тут невозможно играть «на автомате». Каждое решение имеет вес.
Нравится, потому что показывает, что глубина не обязана быть громоздкой.
- Radlands — постапокалипсис в маленькой коробке
В мире постапокалипсиса, вы будете управлять двумя лагерями выживающих и бороться за ресурсы между собой
Radlands - это игра, где вы смотрите друг другу в глаза и понимаете: компромиссов не будет.
Пустоши, нехватка воды, лагеря, которые нужно защищать, и постоянный выбор: атаковать сейчас или выжить ещё ход.
Проиграл — значит ошибся. Выиграл — значит сумел прочитать соперника.
Это реиграбельное приключение и в него возвращаются, потому что каждая партия — это реванш.
- Watergate — когда настолка становится психологическим триллером
В ней вам нужно выбрать сторону и решить за кого вы будете в политическом противостояние журналистов и администрации Никсона.
Это редкий случай, когда историческая тема не ощущается сухой.
Здесь вы либо отчаянно пытаетесь скрыть правду, либо шаг за шагом вытаскиваете её наружу. И оба варианта держат в напряжении.
Игра ощущается как диалог двух людей, где каждое слово может стать последним аргументом.
Очень зайдет тем, кто любит любит асимметрию и разные роли, ценит интеллектуальное давление, получает удовольствие от «умных» дуэлей.
Здесь вы играете не картами — вы играете намерениями.
- My City - когда настолка растёт вместе с вами
Вы - не абстрактный архитектор и не «бог сверху». Вы - человек, который принимает решения здесь и сейчас, не зная, к чему они приведут через пять партий.
Построили не там? Город будет жить с этим. Сделали ставку на развитие? Отлично, но теперь придётся справляться с последствиями.
My City начинается как простая игра. И именно в этом её ловушка.
Партия за партией появляются новые правила, неожиданные повороты, и вдруг вы понимаете: вы уже втянулись.
Это редкое чувство, когда настолка становится про вас: ваш город, ваши ошибки, ваши удачные решения.
Это не разовая игра, а целый путь.
- Kingdomino Origins — знакомо, но глубже
Вы будете вождем небольшого племени.
У вас нет армии, нет сложной экономики, нет запасов «на потом». Есть земля, люди и необходимость принимать решения, которые могут как помочь, так и навредить.
Каждый новый участок — это риск.
Каждое открытие — шаг в неизвестность.
Если обычный Kingdomino — это лёгкий семейный вечер, то Origins добавляет ощущение настоящего развития.
Племена, открытия, первые катастрофы — всё это делает игру живее и интереснее, не ломая её доступность.
- Obscurio - когда стол превращается в сцену
Obscurio — это история о побеге из проклятого места.
Вы застряли в мрачной библиотеке, полной иллюзий, ловушек и странных образов. Один из вас знает путь…
Но кто-то в группе хочет, чтобы вы никогда не выбрались.
Вы — беглецы. Люди, которые вынуждены доверять друг другу, не имея никаких гарантий.
Один игрок — проводник, он видит выход.
Остальные — интерпретируют подсказки, гадают, спорят и сомневаются.А предатель? Он рядом. Он говорит правильные слова. И улыбается.
В Obscurio постоянно кажется, что ты что-то понял… и тут же сомневаешься.
Кто врёт? Кто просто ошибся? А может, ты сам ведёшь всех не туда?
Это игра про эмоции, взгляды, паузы и внезапные обвинения.В ней много скрытых ролей и атмосфера стоит выше механик
- Detective: City of Angels — нуар, где можно врать
Лос-Анджелес, 1940-е. Город грехов, дыма и грязных сделок.
Происходит преступление, и вы — частные детективы. Но в отличие от большинства игр, здесь правда не всегда доступна.
Потому что один из игроков — город. И ему выгодно, чтобы вы ошибались.
Вы — детективы, каждый со своим характером, стилем и прошлым.
А ведущий — это сама система: полиция, свидетели, улицы и коррумпированные чиновники.
Он может говорить правду.
А может нет.
Недоверие, торг, давление, намёки и недосказанность. Вы не просто ищете улики - вы решаете, кому верить.
Это чистый нуар.
Атмосфера очень кинематографичная, почти ролевая.
И это делает каждое расследование живым. Вы не просто ищете улики — вы не уверены, что вам вообще говорят правду.
Редкая настолка, где одному игроку официально разрешено вводить других в заблуждение. Она ломает привычные правила честной игры.
- Chronicles of Crime — расследование, в которое втягиваешься
Вы следователи.
Не герои, не суперлюди, а обычные профессионалы, которые ошибаются, спорят и пересматривают версии.
Каждое дело - это отдельная история. Убийства, пропажи, странные совпадения.
Вы не просто смотрите на карты - вы расследуете, задаёте вопросы, сопоставляете факты.
Игра стирает границу между настолкой и сериалом.
Очень легко поймать себя на фразе: «Подожди, а если он соврал тогда, значит…»
Это игра, где стол исчезает. Остаётся дело, улики и подозреваемые.
Очень легко начать обсуждать персонажей как реальных людей. и этим она цепляет.
Понравится тем, кто любит детективные сериалы, играет вдумчиво и ценит сюжет.
- Sleeping Gods — настольная книга приключений
Вы — экипаж корабля, затерявшийся в странном мире богов и духов.
Вы — команда. У каждого персонажа свои сильные и слабые стороны, своя роль и характер.
Это не мир «добра и зла». Это мир выбора и последствий.
Вы не обязаны идти «по сюжету». Вы исследуете, ошибаетесь, возвращаетесь и пробуете снова.
Это настольное приключение, которое не торопит.
Вы можете остановиться, поговорить, подумать - и игра это позволяет.
Атмосфера тихая, загадочная, почти книжная.
Эта игра отдельно понравится игрокам D&D и любителям историй, тем, кто хочет кампанию без мастера, людям, которым важен путь, а не результат.
Это не «сыграли и забыли». Это игра, к которой возвращаются вечерами, как к хорошей книге.
Вы исследуете мир, принимаете решения и понимаете: у них есть последствия.
Настольные игры давно перестали быть просто способом «убить вечер». Лучшие из них - это разговоры за столом, сомнения, маленькие победы и ошибки, которые потом вспоминают с улыбкой. Это истории, которые возникают не на экране, а между людьми.
Игры из этой подборки не стремятся быть громкими хитами. Они не объясняются за пять минут и не обещают веселье «по инструкции». Зато они умеют главное - вовлекать. Давать ощущение выбора, ответственности и атмосферы. Делать так, что партия заканчивается, а обсуждение -нет.