Вторая часть документалки о Disco Elysium посвящена среде, в которой «родилась» легендарная ролевая игра. Окружение оказало огромное влияние на творение ZA/UM. Некоторые предметы быта студии даже нашли воплощение в мире Элизиума. Первые шаги команда делала в полуразрушенном здании посреди исторического района Таллина. Раньше там располагалась коммуна хиппи. Сначала студия занимала одно помещение, но вскоре, как выразился Александр Ростов, «разрослась словно злокачественная игровая опухоль». Осыпающиеся стены, лабиринтообразные коридоры, самодельный ремонт и общая неустроенность стали основой для многих локаций и атмосферы Мартинеза. Например, так появились «Танцы в тряпье» и «Проклятая торговая зона». Мастерская резчицы игральных костей особенно напоминает мансарду дома, где обосновались творцы. А печь, которая «может убить» протагониста, и боксёрская груша даже имеют прототипы в реальности. Поначалу ZA/UM состояла только из Роберта Курвица, Александра Ростова и Юри Сакса. Позже к ним
Вторая часть документалки о Disco Elysium показала влияние среды разработки на игру
12 декабря 202512 дек 2025
1
1 мин