Новое противостояние загрузилось для вашего ознакомления. Не отпускаем представителей из игры GTA далеко и зовём еще одного участника на битву. Откликнулся брат-близнец нашего участника из Вселенной "Форсаж". "Повстанец" и Gurkha выезжают на дорогу навстречу друг другу. Посмотрим, кто кого!
Сравнение носит развлекательный и приблизительный характер. Постараемся учесть разные варианты и прийти к конкретному выводу.
Подходим, знакомимся с участниками.
- "Gurkha" - монструозный бронированный внедорожник для гражданского использования. Находится в свободной продаже и это тот случай, когда можно почувствовать себя героем боевика или важной шишкой, купив такой аппарат. Их используют в кинематографе как коммерческую платформу для продвижения в нескольких странах. Построен на базе Ford F-550 Super Duty третьей генерации. Агент Хоббс ездил на нём в 5 фильме в, практически, заводском исполнении. Изменения, доработки если были, то не значительные.
- Insurgent - легкая бронированная машина для личного состава. Похожа на внедорожник, который создан по мотивам линейки тактических бронированных машин Terradyne Armored Vehicles и NIMR LLC, с измененной решеткой радиатора. Автомобиль в некоторой степени вдохновлен моделью Marauder, учитывая приподнятую подвеску, полу-квадратные дверные стекла и аналогичную настройку задних фонарей.
Дорога ждёт наших участников.
1. Ходовые характеристики.
Что касается общей производительности наших участников, ускорение несколько слабовато из-за их большого веса, но максимальная скорость приемлема. О "Гурке" известно, что его вес около 8 тонн, по его сопернику такой информации нет. Тормоза, также, приемлемы для их массы. Кто сможет остановиться на метр короче соперника, разбирать нет смысла. С их бронированием, хорошей скоростью таранить, более, разумный вариант чем тормозить. Привод, по умолчанию, полный у обоих участников. Коробка передач идентичная, на 6 ступеней.
2. Манёвренность, управляемость.
Огромный вес Insurgent помогает удерживать его на дороге при прохождении поворотов и способствует хорошей управляемости. У него приличный радиус поворота, а недостаточная поворачиваемость (слабый занос передней оси) незначительна. По игровым характеристикам "Повстанец" имеет управляемость выше среднего. Вероятно, это апнутые характеристики. Gurhka будет попроще в этом пункте. Insurgent необычайно чувствителен при отрыве от дороги при прыжках и может перевернуться, если пользователь не будет осторожен. Однако он способен быстро восстановиться после переворота.
3. Маскировка.
Приходи в другой раз.
4. Пересечение местности.
У обоих участников высокий клиренс, внедорожные шины. Наверняка есть блокировка дифференциалов, лебёдка. Даже, если участник из GTA легче на тонны 3, ему это бонусов не добавляет.
5. Вооружение.
Здесь мы рассмотрим простые версии наших участников. Без стволов, без боезапаса. Чисто "голая" комплектация.
6. Прочность, защита.
По Gurhka повторим имеющуюся информацию. "Защита семейства бронеавтомобилей Gurkha соответствует требованиям второго уровня защищенности стандарта НАТО BRV9/STANAG. Днище авто защищено дополнительной демпфирующей пластиной, имеющего слоистую структуру типа сэндвича, которая поглощает значительную долю энергии взрыва. Сам салон имеет бронекапсулу, отделяющую салон и моторно-трансмиссионное отделение". Вряд ли внедорожник агента Хоббса получил ещё брони, помимо заводского исполнения. И так уже тяжёлый. "Инсургент" отличается своим бронированным корпусом, который способен выдерживать прямые удары от взрывного устройства, сравнимые с тараном танка "Носорог". Однако, у Insurgent большие лобовые стекла и иллюминаторы, что делает их пассажиров уязвимыми для стрельбы спереди, и, несмотря на барьер между задними сиденьями и отделением для перевозки пленных, в игроков все равно можно стрелять сквозь него.
7. Особые фишки.
У Gurhka выделить какую-либо фишку не удалось. У Insurgent в любой его версии нет модели двигателя, поскольку капот невозможно открыть или снять. Также моделька этого джипа на карте помечена по особенному, чтобы другие игроки были в курсе о высокой опасности данного аппарата.
Подведём итог.
Что нам говорят пункты. 1. Ходовые характеристики - никакого преимущества по ускорению, скорости, торможению выявить не удалось, потому ничья. 2. Манёвренность - тут получше будет Insurgent, и пока этот балл авансом. 3. Маскировка - ничья. 4. Пересечение местности - ничья. 5. Вооружение - без него. 6. Прочность - по качеству брони ничья. А по уязвимым точкам внедорожник Хоббса не в плюсе. Лобовое у них одинаковой площади, боковые окна меньше у внедорожника из GTA. 7. Особые фишки - некого выделить.
У нас, практически, два одинаковых соперника. Да и машина из GTA, явно, делалась под реальную модель, которая у нас сегодня на разборе. Что по фильму, что по играм характеристики можно апать, завышать. И всё же по фильму ничего не поменяли. В игре чуть лучше сделали управляемость, ввели несколько вариантов этой машины с вооружением, чуть уменьшили слабые зоны.
Сухой остаток.
Собственно, разбор прост. По чуть, по мелочам Insurgent побеждает в этой битве. И всё же это не уверенная, не разгромная победа. Это просто 55 на 45 в его пользу. Поставить Gurhka щиты на окна, накинуть stage 1-2, сбросить полтонны и уже на равных. И всё же в нашем противостоянии победитель уже выявлен.
Победитель противостояния - Insurgent.
Фото из открытого источника интернета
Наша дорога уже вся в дырах от выстрелов наших героев. Давайте соберём лайков, чтобы начать капитальный ремонт!
Собираю на улучшение качества визуала, красивых эффектов. Буду признателен вашей помощи.
Спасибо за внимание! Всем хорошего здоровья, сил и достатка. Можете выразить свои идеи, мысли в комментариях