Теория игр, или как не просчитаться, проектируя офис Как спланировать офис, чтобы он работал точно так, как нужно командам? На Business & Design Dialogue SPb Мерей Шыныбеков, CEO и основатель RayGroup, представил подход, который меняет саму логику проектирования. В RayGroup используют автоматизацию, симуляции и элементы теории игр, чтобы предсказать, как офис поведёт себя в будущем. Команда моделирует десятки сценариев: — что происходит, в пиковые дни посещения; — как распределяются потоки, когда идут проектные спринты; — где важнее тишина, а где — плотная коллаборация; — сколько реально нужно переговорных и будок, чтобы избежать очередей и конфликтов за ресурсы. Такой метод показывает, как пространство будет «жить», и помогает найти оптимальные решения заблаговременно. Меньше ошибок. Меньше переделок. Меньше лишних затрат. Видеозапись сессии «Офис как гаджет» можно посмотреть здесь. #сказано_на_Officenext