Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Создатели Resident Evil Requiem объяснили решение сделать двух главных героев

Создатели Resident Evil Requiem ответили на вопросы прессы на прошедшем The Game Awards 2025. Они объяснили, почему решили сделать двух главных героев и рассказали о разработке дизайна Леона. Геймдиректор Коси Наканиси и продюсер Масато Кумадзава поведали, что сначала команда хотела сделать хоррор целиком про Леона и его злоключения. Однако потом разработчики решили, что в новинку стоит добавить нечто свежее. Так и получилось, что к старту производства сюжет имел двух фокальных персонажей. Авторы рассчитывают, что разница между игрой за новую протагонистку и за закалённого множеством опасностей мужчину даст ощутимый контраст. Часть прохождения, отведённая Грейс, должна внушать ужас перед неубиваемым преследователем и другими монстрами. В то же время сегмент Леона подарит чувство безопасности и уверенности в себе. Обе линии разделят общий сюжет и получат равное количество «экранного времени». Смену элементов взрывного экшена (как в Resident Evil 4) и леденящего душу хоррора (как в Resid

Создатели Resident Evil Requiem ответили на вопросы прессы на прошедшем The Game Awards 2025. Они объяснили, почему решили сделать двух главных героев и рассказали о разработке дизайна Леона.

Геймдиректор Коси Наканиси и продюсер Масато Кумадзава поведали, что сначала команда хотела сделать хоррор целиком про Леона и его злоключения. Однако потом разработчики решили, что в новинку стоит добавить нечто свежее. Так и получилось, что к старту производства сюжет имел двух фокальных персонажей.

Авторы рассчитывают, что разница между игрой за новую протагонистку и за закалённого множеством опасностей мужчину даст ощутимый контраст. Часть прохождения, отведённая Грейс, должна внушать ужас перед неубиваемым преследователем и другими монстрами. В то же время сегмент Леона подарит чувство безопасности и уверенности в себе. Обе линии разделят общий сюжет и получат равное количество «экранного времени».

Смену элементов взрывного экшена (как в Resident Evil 4) и леденящего душу хоррора (как в Resident Evil 2) Наканиси сравнил с эффектом сауны. Когда сначала хорошенько пропаришься, а потом окунаешься в холодную воду.

Касаемо обновлённого дизайна Леона создатели пояснили, что хотели сделать из него «привлекательного мужчину постарше». Судя по трейлеру, представленному на The Game Awards, студия действительно постаралась сохранить оригинальный шарм героя.

Другая часть его лора, которую прокомментировали разработчики — автомобиль Porsche. Цифровая гоночная модель была разработана в сотрудничестве с автоконцерном только для игры.

Напомним, что Resident Evil Requiem выйдет на PC, PS5 и Xbox Series 27 февраля 2026 года. К сожалению хоррор не получит демоверсию.

Игру уже добавили в список желаемого свыше 3 млн пользователей Steam. Фанаты внимательно следят за ходом разработки, они даже смогли предугадать появление Леона.

Divinity, Total War: Warhammer 40000, Resident Evil Requiem с Леоном, новые Tomb Raider — что показали на The Game Awards 2025?