Найти в Дзене
AI-TREND

Игры объединяют: как Ростелеком развивает индустрию видеоигр

Компания Ростелеком провела мероприятие, направленное на развитие цифровой индустрии и укрепление взаимодействия между медиа, журналистами и технологическими сообществом. Одной из ключевых тем стала отечественная индустрия видеоигр – сектор, который в последние годы демонстрирует значительный рост и привлекает всё больше внимания со стороны бизнеса, государства и профессионального сообщества. Мероприятие прошло в формате вебинара для журналистов и блогеров, собрав более 80 участников из разных регионов России. Организаторы сделали акцент на том, что видеоигры сегодня – не просто развлечение, а важная часть культурного и экономического ландшафта цифровой экономики. Они способны объединять людей и стимулировать развитие креативных индустрий, а также создавать новые профессиональные возможности для молодых специалистов. Одним из спикеров выступил представитель фонда «Сколково» и руководитель проекта «Sk Игры» Алексей Каленчук, который подробно рассказал о текущем состоянии российского

Компания Ростелеком провела мероприятие, направленное на развитие цифровой индустрии и укрепление взаимодействия между медиа, журналистами и технологическими сообществом. Одной из ключевых тем стала отечественная индустрия видеоигр – сектор, который в последние годы демонстрирует значительный рост и привлекает всё больше внимания со стороны бизнеса, государства и профессионального сообщества.

Мероприятие прошло в формате вебинара для журналистов и блогеров, собрав более 80 участников из разных регионов России. Организаторы сделали акцент на том, что видеоигры сегодня – не просто развлечение, а важная часть культурного и экономического ландшафта цифровой экономики. Они способны объединять людей и стимулировать развитие креативных индустрий, а также создавать новые профессиональные возможности для молодых специалистов.

Одним из спикеров выступил представитель фонда «Сколково» и руководитель проекта «Sk Игры» Алексей Каленчук, который подробно рассказал о текущем состоянии российского рынка и выделил его ключевые особенности. Особое внимание было уделено инди-разработчикам – авторам небольших, но оригинальных проектов, которые зачастую демонстрируют высокий уровень технической подготовки и творческой смелости. Эксперт подчеркнул, что именно такие студии зачастую формируют будущее отрасли, задавая новые тренды и создавая уникальные игровые концепции.

Другой спикер, генеральный директор независимой студии разработки игр и преподаватель профильных вузов Константин Кондюков, обсудил вызовы, с которыми сталкиваются отечественные разработчики. Он отметил, что хотя российский рынок игрового контента растёт, многие студии всё ещё испытывают трудности на пути к коммерческому успеху, особенно в сегменте мобильных игр, который остаётся крайне конкурентным и насыщенным глобальными платформами.

-2

Также на вебинаре выступил представитель Ростелекома Александр Ряховский, который рассказал о стратегии компании в области цифровых развлечений. Он отметил, что крупные технологические корпорации начинают всё активнее рассматривать игровую индустрию как перспективное направление для инвестиций и инноваций. В рамках собственной платформы игровой онлайн-сервиса компания уже взаимодействует с рядом отечественных издателей, предлагая им возможности для распространения игр и выхода на широкую аудиторию. По его словам, особенно активными пользователями платформы являются жители крупных регионов, таких как Москва, Санкт-Петербург и Краснодарский край.

Одной из ключевых идей, прозвучавших на мероприятии, стало понимание того, что развитие игровой индустрии – это не только технологический, но и культурный проект. Игры способны формировать сообщества, стимулировать обучение и развитие навыков, а также служат инструментом для продвижения российской цифровой продукции как внутри страны, так и на международной арене.

В целом, событие продемонстрировало растущий интерес к игровому сектору со стороны крупных игроков телекоммуникационной отрасли и подтвердило, что видеоигры становятся важным элементом современной цифровой экономики.