Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

BLAST Slam V по Dota 2 показал худшую статистику просмотров среди всех LAN-турниров сезона

Турнир BLAST Slam V установил антирекорд по зрительскому интересу в текущем соревновательном сезоне Dota 2. По данным аналитического портала Esports Charts, чемпионат продемонстрировал самые низкие показатели пикового онлайна среди всех крупных LAN-ивентов этого года. Зрительские показатели Самым популярным противостоянием турнира стал гранд-финал, в котором сошлись Tundra Esports и Team Yandex. За решающей битвой в пике наблюдало 184 тысячи человек. Также высокий интерес аудитории вызвали матчи с участием OG, HEROIC, Natus Vincere и MOUZ. Общая статистика трансляций: Средний онлайн: 91 тысяча зрителей. Часы просмотра: Турнир набрал 6.3 млн часов просмотра за 68 часов эфира. Сравнение: Результаты оказались значительно хуже предыдущего сезона серии, который собирал у экранов до 289 тысяч зрителей одновременно. Напомним, BLAST Slam V проходил с 25 ноября по 7 декабря. Соревнования завершились LAN-финалом в китайском Чэнду, где 12 команд разыграли $1 млн.

Турнир BLAST Slam V установил антирекорд по зрительскому интересу в текущем соревновательном сезоне Dota 2. По данным аналитического портала Esports Charts, чемпионат продемонстрировал самые низкие показатели пикового онлайна среди всех крупных LAN-ивентов этого года.

Зрительские показатели

Самым популярным противостоянием турнира стал гранд-финал, в котором сошлись Tundra Esports и Team Yandex. За решающей битвой в пике наблюдало 184 тысячи человек. Также высокий интерес аудитории вызвали матчи с участием OG, HEROIC, Natus Vincere и MOUZ.

Общая статистика трансляций:

Средний онлайн: 91 тысяча зрителей. Часы просмотра: Турнир набрал 6.3 млн часов просмотра за 68 часов эфира. Сравнение: Результаты оказались значительно хуже предыдущего сезона серии, который собирал у экранов до 289 тысяч зрителей одновременно.

Источник: ESPORTS
Источник: ESPORTS

Напомним, BLAST Slam V проходил с 25 ноября по 7 декабря. Соревнования завершились LAN-финалом в китайском Чэнду, где 12 команд разыграли $1 млн.