Найти в Дзене

Во что поиграть на ПК? Почему старые игры с модами лучше новинок

Здравствуйте! Огромное количество игр выпускается ежегодно, но игровая импотенция никак не вылечивается. Пресытившись однотипными играми, многим кажется, что ничего интересного игроделы дать уже не могут. Даже среди инди-проектов очень мало затягивающих, в которых можно провести много времени. Чаще всего они выстреливают как фейерверк и забываются через пару дней. А хочется ведь чего-то долгоиграющего? С появлением у меня в 2007 году личного компьютера, я познакомился с множеством игр. Конечно, многие проекты до этого времени прошли мимо меня, и новинок хотелось попробовать и что-то из рекомендаций от друзей. Тогда будучи школьниками, мы были не особенно разборчивыми. В кругу моих друзей глубоко уважаемыми закрепились такие игры, как The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3 и Fallout New Vegas, трилогия S.T.A.L.K.E.R, Warcraft 3, Xenus, Sid Meier’s Civilization IV, Spore, Sims 2 и Sims 3, Anno 1404, Heroes of Might and Magic 3 и 5, трилогии Prince of Pers
Оглавление

Здравствуйте!

Огромное количество игр выпускается ежегодно, но игровая импотенция никак не вылечивается. Пресытившись однотипными играми, многим кажется, что ничего интересного игроделы дать уже не могут. Даже среди инди-проектов очень мало затягивающих, в которых можно провести много времени. Чаще всего они выстреливают как фейерверк и забываются через пару дней.

А хочется ведь чего-то долгоиграющего?

С появлением у меня в 2007 году личного компьютера, я познакомился с множеством игр. Конечно, многие проекты до этого времени прошли мимо меня, и новинок хотелось попробовать и что-то из рекомендаций от друзей. Тогда будучи школьниками, мы были не особенно разборчивыми. В кругу моих друзей глубоко уважаемыми закрепились такие игры, как The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3 и Fallout New Vegas, трилогия S.T.A.L.K.E.R, Warcraft 3, Xenus, Sid Meier’s Civilization IV, Spore, Sims 2 и Sims 3, Anno 1404, Heroes of Might and Magic 3 и 5, трилогии Prince of Persia и Assassin's Creed, и многие другие, но менее известные.

Это можно назвать культурным кодом или вкусом, сформировавшим поколения игроков, родившихся в 90х годах. Конкретно эти игры и вселенные сформировали меня и моё окружение. Конечно у меня есть и другие любимые игры, свежие, или старые. Саундтреки серии TES меня вдохновляют до сих пор, например.

Так вот на практике чаще всего эти легендарные игры и серии закрепились в голове, как маркеры или фильтры - что хорошо, а что плохо, при выборе новых игр. Мы хотим получить то же чувство, которое возникало в первых попытках пройти их, не взирая на успешность результата. Просто находиться в пространстве этих игр, заставлять работать воображение, было весело и запомнилось на всю жизнь.

Ну а сегодняшние игры такого позволить себе не могут. Многие ли из вас хотят помнить релизы этого года? Я с трудом могу вспомнить несколько новинок, хотя раз в день листаю новостные ленты на эту тематику. Ну, стала игрой года Clair Obscur: Expedition 33, ну ок, как говорится. И не буду лукавить, я хотел в неё поиграть ещё до релиза, она у меня даже есть в библиотеке Steam, но что-то мешает мне расслабить булки и окунуться в неё. Я постоянно отвлекаюсь на другое.

На что я отвлекаюсь?

На данный момент у меня есть несколько игр, уже довольно старых, в которые не нужно себя пытать, чтобы зайти. В них зайти всегда приятно.

Но прежде всего объясню, что такое моддинг. Официальное определение звучит так:

Моддинг (англ. modding; от modify — «модифицировать, изменять») — процесс создания пользовательских модификаций (модов) для электронных устройств или игр.

Так вот я люблю моддинг. Он ещё с 2007 года, с самого старта пользования личным ПК стал краеугольным камнем моей игровой практики. Вместе с покупкой ПК, сразу же я стал приобретать игровые журналы, с которыми шли диски, а на этих дисках помимо видео-контента был ещё сборник актуальных программ, демо игр и модов для игр. И тут оказалось в мою любимую игру TES IV: Oblivion возможно добавить какой-нибудь меч в стиле Властелина Колец с эльфийской вязью или что-то ещё более вычурное! О какой это был кайф в то время!

-2

И вот во что я играю сейчас

Первая по приоритету, но не по значимости сегодня для меня будет Project Zomboid. Это инди-проект, небольшой студии, в котором реализован достаточно глубокий симулятор выживания в зомби-апокалипсисе. И он не был бы таким, без возможностей моддинга и сообщества, что вокруг этой механики собралось.

-3
-4

Второй по приоритету, но не по значимости, будет для меня S.T.A.L.K.E.R Anomaly. Это свободное ПО на базе движка старых частей, никак не связанное с разработчиками серии S.T.A.L.K.E.R, как бывшими, так и текущими. История его подробно мне не известна, однако я знаю, что это на сегодняшний день лучший агрегатор сталкерского моддинга. На этом движке выходило множество сборок модов, от самых простых, которые может собрать любой пользователь, до объединения модов средствами глубокой переработки для более комплексного геймплея. Выделить хочется такие сборки как Redux 1.1, GAMMA, ANTHOLOGY 2.0, и Grim Raid. Если названия ни о чём не говорят, могу рассказать о них в других статьях.

-5
-6

Третьим по приоритету, но не по значимости, будет для меня Euro Truck Simulator 2. Это симулятор грузоперевозок по Европе. Для этой игры я купил себе простенький руль PXN V10, у которого есть КПП и блок с 3 педалями в комплекте. Конечно для аутентичности много не хватает, но покупать всякие там MOZA Truck Driving Sim для DD экспириенса с большим рулевым колесом мне бюджет не позволяет. В этой игре всё попроще, потому что основной моддинг в ней сконцентрирован в расширении карты для покатушек на грузовике. Сборка обычно состоит из отдельных карт и коннектеров между ними, которые накладываются поверх игровой карты Европы, на которую продолжают выходить DLC в виде новых регионов и стран. Самыми популярными являются карты восточной Европы, России, Ближнего Востока, Средней Азии, Северной Африки и даже Азиатского-Тихоокеанского региона. В некоторых случаях удаётся собрать всё это на одной огромной карте. Это потрясает.

-7
-8

Эти три игры позволяют мне отвлекаться от бренности бытия, и не надоедают, особенно если чередовать их. Кроме них я также могу запустить большую сборку на TES V: Skyrim AE с кучей графона и контента, Hearts of Iron 4 с модом Millennium Dawn с современным политическим отыгрышем, Crusader Kings 3 с модом Elder Kings 2 по вселенной The Elder Scrolls, или даже в Civilization 6 с разными механиками на глобальных картах.

Я люблю всякие игры, иногда играю в новинки, но они мне трудно даются. Когда вышла Assassin's Creed Odyssey? В 2018 году, а смог допройти её до конца лишь в этом. И не сказать, что мне всё понравилось. Ой как не сказать.

Я планирую периодически рассказывать об играх, о модах на игры, и делиться впечатлениями о них. Надеюсь буду на связи. Спасибо за внимание.