Найти в Дзене
Соседский гейминг

Control Resonant: Remedy анонсировали новый экшен в стиле Dark Souls

Control Resonant: Remedy бросает вызов Dark Souls - что Студия Remedy Entertainment, известная по атмосферным проектам вроде Control и Alan Wake, анонсировала продолжение культовой игры - Control Resonant. На этот раз разработчики решили пойти на смелый эксперимент, добавив в серию элементы, которые роднят её с легендарным Dark Souls. Разбираемся, что известно о проекте и почему он может стать одним из самых необычных релизов 2026 года. Новый герой, новый масштаб Действие Control Resonant разворачивается спустя семь лет после событий оригинальной игры. Если в первой части игроки исследовали мрачные коридоры Старейшего Дома, то теперь ареной становится открытый Манхэттен - город, охваченный сверхъестественным кризисом. Главный герой - Дилан Фейден, брат Джесси Фейден, протагонистки первой части. Его история начинается с многолетнего заключения под контролем Федерального бюро контроля (ФБК). Теперь Дилану предстоит: сразиться с загадочной космической сущностью, искажающей реальность;
Оглавление

Control Resonant: Remedy бросает вызов Dark Souls - что

Студия Remedy Entertainment, известная по атмосферным проектам вроде Control и Alan Wake, анонсировала продолжение культовой игры - Control Resonant. На этот раз разработчики решили пойти на смелый эксперимент, добавив в серию элементы, которые роднят её с легендарным Dark Souls. Разбираемся, что известно о проекте и почему он может стать одним из самых необычных релизов 2026 года.

Новый герой, новый масштаб

Действие Control Resonant разворачивается спустя семь лет после событий оригинальной игры. Если в первой части игроки исследовали мрачные коридоры Старейшего Дома, то теперь ареной становится открытый Манхэттен - город, охваченный сверхъестественным кризисом.

Главный герой - Дилан Фейден, брат Джесси Фейден, протагонистки первой части. Его история начинается с многолетнего заключения под контролем Федерального бюро контроля (ФБК). Теперь Дилану предстоит:

  • сразиться с загадочной космической сущностью, искажающей реальность;
  • освоить новые способности для борьбы с угрозами, заполонившими город;
  • отыскать сестру - директора ФБК Джесси Фейден, чья судьба остаётся неизвестной.

Что изменилось в геймплее?

Remedy явно стремится к эволюции серии. Ключевые нововведения:

  • Оружие ближнего боя с трансформацией. Впервые в серии игроки смогут использовать динамическое оружие, способное менять форму в бою. Детали его работы пока держатся в секрете, но разработчики намекают на глубокую механику взаимодействия с противниками.
  • Акцент на сложности. Отсылки к Dark Souls не случайны: судя по анонсу, Control Resonant предложит более жёсткий и требовательный геймплей. Ошибки будут стоить дорого, а победы - ощущаться как заслуженные.
  • Открытый мир. Переход от замкнутых пространств к Манхэттену открывает новые возможности для исследования и нелинейного прохождения.

«Небезопасный сиквел»: что это значит?

Креативный директор проекта Микаэль Касуринен подчеркнул, что Control Resonant - это не просто прямое продолжение, а «небезопасный сиквел». По его словам, команда намеренно отходит от привычных шаблонов, чтобы создать нечто принципиально новое. Интересно, что обе игры (Control и Resonant) спроектированы так, что их можно проходить в любом порядке - это подчёркивает самостоятельность проекта.

Технические детали и релиз

Игра выйдет в 2026 году на трёх платформах:

  • ПК;
  • PlayStation 5;
  • Xbox Series X|S.

Пока Remedy не раскрывает точных дат или демоверсий, но обещает делиться деталями по мере приближения релиза.

Почему это важно?

Control Resonant - попытка Remedy совместить фирменный стиль (атмосферный нарратив, загадочные вселенные) с механиками хардкорных экшенов. Если разработчикам удастся сохранить баланс между глубиной сюжета и сложностью геймплея, игра может стать одним из главных событий года.

А вы готовы к «тёмной» стороне Control? Делитесь ожиданиями в комментариях!