Hamster Kombat стартовал с оглушительным успехом. Запущенная в марте 2024 года Telegram-игра набрала 100 миллионов участников всего за два месяца. К августу количество пользователей превысило 300 миллионов. Простой кликер с элементами симулятора оказался практически вирусным. На пике активности проект охватывал более 100 стран, с особой популярностью в странах СНГ, Индии, Бразилии и на Ближнем Востоке. Каждый день игроки получали доступ к новым функциям, челленджам и кодам. Конечно, азарт геймеров подогревало обещание крупного эйрдропа токенов. Hamster kombat Чтобы быть в курсе последний новостей, подписываемся на наш Telegram ПОДПИСАТЬСЯ Но к декабрю 2025 года о Hamster Kombat уже никто не вспоминает с восторгом — да и вообще редко вспоминает. Аудитория проекта сократилась на 97%. Из более чем 300 миллионов остались всего 7,6 миллиона активных пользователей, и те, вероятно, из чистого любопытства. Что пошло не так? За полтора года после пика проект превратился из глобального феномена
Hamster Kombat: От вирусного хита к забытому провалу за полтора года
12 декабря 202512 дек 2025
2 мин