Как и многие другие вселенные, вселенная Гарри Поттера помимо книг и экранизаций (а также кучи фанфиков, но о них не будем) имеет и серию видеоигр, посвящённых фильмам, но содержащих и книжные элементы. И Волшебный Клуб не может считаться Волшебным Клубом, не поиграв в Волшебные Игры.
Перед тем, как начать разговор, собственно, про игру, небольшой дисклеймер:
1. Автор в курсе про разные версии игр на ПК и консоли, в курсе про причины этого всего и конечно автор понимает, что игра хоть и по мотивам фильма и книги, но всё равно - отдельное произведение. Но автор не может не сравнивать как игры между собой, так и игру непосредственно с первоисточником.
2. Автор - нуб, играющий ради удовольствия. Автору неинтересно кучу времени бродить по локации в поисках маленькой двери на выход и ещё более неинтересно руинить уровни, когда уже понял, как оно работает и когда для прохождения не хватает ловкости рук или удачи. Того самого чувства радости, когда наконец-то прошёл особо сложный уровень или победил особо сложного босса автор тоже не испытывает, только облегчение от того, что наконец-то это кончилось, и нежелание возвращаться в игру. Собственно, та же Тайная Комната была пройдена достаточно быстро, потому что автор решился на текстовые обзоры, а это всё же обязывает.
Автор играл во все ПК-версии игр по Поттеру - до первых Даров в детстве, во вторые Дары и квиддич (равно как и в остальные игры) в приступе "надо переиграть перед выходом Легаси". Для узких кругов был даже составлен рейтинг игр, лучшей из которых оказалась Тайная Комната. В этой игре меньше всего проседал сюжет, у неё была довольно приятная графика, достаточно живой открытый мир, адекватное управление и множество прикольных активностей в виде поиска тайников, квиддича и дуэльного клуба. Про консольные версии первых игр и отличия их от ПК-версий мне было известно, но в детстве консольки у меня не было, а во взрослом возрасте до сравнения никак не могли дойти руки. И вот наконец-то время пришло: эмулятор второй PlayStation установлен, игра скачана и можно погружаться в волшебную атмосферу Хогвартса. Но начинается игра вовсе не со школы.
Гарри и Рон на машине Уизли прилетают в "Нору". Там Рон делает нам предложение, от которого нельзя отказаться.
В самой "Норе" нас встречают близнецы. Сначала нам дают возможность измерить свою магическую силу, после чего говорят "учись хорошо и тогда к концу года сможешь достичь вершины".
Затем сразиться с гномами на чердаке.
А в конце - успокоить разбушевавшуюся стиральную машинку.
Гарри стиральная машинка очень понравилась, он даже захотел такую домой.
Затем мы идём выдворять гномов. Всё как по книжке - берём за ноги, раскручиваем и отпускаем.
После этого миссис Уизли гонит всех спать, но мы можем кидать гномов сколь угодно долго. А на следующий день мы отправляемся в Косой переулок и в школу (да, вот такой вот логичный сюжет).
Итак, мы в "Горбин и Бэркс", и нам надо отсюда выбраться. Но выйти просто через дверь мы не можем, поэтому мы прямо в магазине быстренько изучаем "Люмос", находим тайный проход и с боем пробираемся к выходу.
Небольшая головоломка - и вот уже мы на Аллее Поворота.
Сам Косой переулок небольшой, но тем не менее ощущающийся живым. Люди ходят по своим делам, в некоторые магазинчики мы можем зайти и даже что-то купить. Бегать по локации приятно и в-целом этот момент один из самых приятных в игре. Ну и конечно же не обошлось без Гарри Поттера и Прекрасной Русской Локализации.
В самом переулке нас ждут будущая жена и тёща. Молли намекает нам на то, что надо бы купить уже книгу и флакон для зелий. Ну мы послушные, мы идём шопиться. Покупать вещи, кстати, надо за сикли. И если первый сикль нам даст миссис Уизли, объяснив это тем, что мы выронили его, пока летели в камине, то для того, чтобы купить флакон для зелий, нужно будет разбивать бочки. Знаменитый Гарри Поттер с сейфом в Гринготтсе побирается, всё нормально - как говорится, с кем поведёшься.
А дальше начинается первая Миссия-Поражающая-Своей-Логичностью. Мы подходим к ожидающим нас дамам, радостно докладываемся о покупках.
И узнаём, что Джинни потеряла свои вещи, пока летела в камине. Она даже помнит, где конкретно что обронила.
Как поступить в такой ситуации?
- Отправить Джинни саму искать свои вещи?
- Сходить за вещами Молли как матери?
- Попросить помочь многочисленных братьев Джинни (двое из которых, к слову, трутся в одном из магазинов, где была потеряна одна из вещей)?
- Заставить искать все вещи Гарри?
Ну что ж, с мыслями "А мне точно надо будет на ней жениться?" идём искать вещи
С пером всё просто - заходим в магазин приколов, перетираем с близнецами, забираем перо. Попутно можем ещё жахнуть нашим любимым Флиппендо по стоящему там магическому измерителю.
Клейкая лента тоже особых сложностей не вызывает, хотя тут уже снова Момент-Поражающий-Своей-Логичностью. Клейкая лента тут не лежит около камина, её надо забрать с другой стороны, для чего надо пройти стандартную полосу препятствий с чёртиками, прыжками и походами по узким участкам пола. Более того, нам даже сам бармен намекает на то, что нам надо исследовать Дырявый Котёл, так как он полон тайн.
Но с чего автора особенно вынесло - так это с поиска весов. Они выпали из камина в "Волшебном зверинце". Ну что ж, идём туда.
Продавец нам говорит, что кормит животных, поэтому магазин закрыт, и просит нас не беспокоить зверей. Итак, как поступить в такой ситуации?
- Вежливо сказать "извините, пожалуйста, моя подруга выронила весы, когда пролетала мимо Вашего камина, не могли бы Вы их вынести как освободитесь? Или можно я тихо пройду, я буду аккуратно?"
- Подойти к миссис Уизли и сказать - так и так, магазин закрыт, меня не пустили, может, вас пустят
- Поиграть в мастера стелса и по тихому пройти в подсобку, взять весы и так же по тихому вернуться обратно
Думаю, тут вариант очевиден.
Мы нашли все вещи, мы молодцы, идём к будущим родственникам.
Ловим комплимент.
И карточку.
Затем идём на презентацию книги Локхарта, где встречаем Малфоев. Люциус решает действовать напрямую и просто отдаёт Джинни дневник Тома. И тут вообще непонятно, а почему Джинни решила писать в этом дневнике, а не отдала его матери при первой возможности? Ну ладно, спишем на возраст и отсутствие мозгов.
Затем магазин пустеет, остаётся только Локхарт и Гарри. Локхарт самозабвенно читает лекцию на тему славы, и в магазин врывается Рон.
Это всё очень мило, но как, чёрт возьми, Молли не заметила, что отсутствует её младший сын и его лучший друг, на секундочку, который помог с вещами её дочери?! Что за "Один дома: Хогвартс эдишен"? Но в любом случае, в Хогвартс мы попадём всем известным способом. А о приключениях героев в Хогвартсе, об уроках и дополнительных активностях, а также о всяких коллекционных предметах Клуб расскажет в следующих статьях.