Здаравствуйте, уважаемые читатели!
Вас приветствует ThreeCube Studio
Сегодня поговорим о моделировании в целом. Мы занимаемся созданием дополнений для авиасимуляторов, таких как Microsoft Flight Simulator и X-Plane. Но почему именно в этом направлении?
Почему мы выбрали моделирование для Авиасимуляторов
Вероятно, каждый “симмер” сталкивался с ситуацией, когда хотел совершить перелёт, а нужного сценария нигде не было. Обыскали весь интернет, заглянули на известные сайты с дополнениями и магазины. Переходили на страницы групп, занимающихся созданием сценариев. Спрашивали: “Можно ли сделать аэропорт города …?”
В ответ либо не получали обратной связи, либо слышали о высокой цене. Даже отойдя от темы игры, наверное, искали какие-то готовые 3D-объекты? Может, хотели сделать оригинальную открытку, логотип или что-то ещё. Фантазия у каждого работает по-своему и в больших объёмах!
Страх и Лень
Проводя часы за поиском информации, становилось страшно за потраченное время. Открывая программу для моделирования, становилось лениво возвращаться к материалу, который искали. В итоге, мысль создать что-то оригинальное часто гасла.
Вдохновение и Действие
Вы со мной согласны? Если да, то задача этой статьи — вдохнуть в вас позитив и мотивацию.
Моделирование — это не только технический навык, но и творческий процесс. Когда вы создаёте что-то своими руками, это приносит огромное удовлетворение. Дополнительно, это может стать вашим хобби или даже профессиональной деятельностью.
Для создания нужного объекта и экспорта в симулятор не нужно платить деньги. Все инструменты для простейшего создания и ПО предоставлено бесплатно:
1. Программа Blender полностью бесплатная можно скачать по ссылке
Определитесть с версией, для msfs 2020/2024 подходят версии 3.3.x LTS и 3.6.x LTS
Для X-plane вышер редиз для экспорта XPlane2Blender v4.4.0-rc-1 для Blender 4.5 LTS
2. Разработчики сумулятора MSFS предоставляют бесплатно для создания дополнений оригинальный SDK, который устанавливается из дополнительного меню в игре, после установки доступны плагины для экспорта из Blender.
3. Для X-plane есть мощный редактор WorldEditor
4. Графический редактор GIMP для создания или правки текстур. Между прочим, простой интерфейс для создания PBR текстур. Как это сделать мы уже рассказывали в этой статье
5. Получение информации из карт google или Яндекс, в 90% доступны понормы.
Первые Шаги
- Начните с Простого: Создайте простой объект, например, куб или сферу. Это поможет вам освоить базовые инструменты.
- Используйте Учебные Материалы: На официальном сайте Blender и на видео платформах есть множество обучающих материалов для начинающих.
- Практикуйтесь Регулярно: Чем чаще вы будете практиковаться, тем быстрее освоите программу.
- Присоединяйтесь к Сообществу: Сообщество Blender всегда готово помочь новичкам. Присоединяйтесь к форумам, группам в социальных сетях и чатам.
- Не Бойтесь Ошибок: Ошибки — это часть процесса обучения. Они помогают вам расти и улучшать свои навыки.
Правило Пяти Пальцев
Правило пяти пальцев — это простой и эффективный способ начать моделирование. Оно заключается в следующем:
- Указательный Палец: Цель — четко определите, что вы хотите создать. Посмотрите фотографии, ведь в детстве наверняка рисовали то, что видели: дом, люстру, чашку и т.д. Тут тоже самое, только перенесите свою фантазию в 3D-фигуру.
- Средний Палец: Практика — начните с простых задач и постепенно усложняйте их. Регулярная практика — ключ к успеху.
- Безымянный Палец: Обратная Связь — не стесняйтесь показывать свои работы другим. Даже если только задумали сделать что-то, это может вдохновить вас на работу. Просите обратную связь. Помогает улучшить свои навыки и получить новые идеи.
- Мизинец: Инструменты — выберите подходящие инструменты и программное обеспечение. Вам не кажется, что уже фигура выглядит клёво, когда большой палец и мизинец работают вместе?
- Большой Палец: Результат — это когда ваша задуманная идея обрела объём и появилась в симуляторе, а у вас добрая улыбка на лице.
Пример: Создание Простого Куба
- Запустите Blender и удалите стандартный куб, если он уже есть в сцене (X или Delete).
- Добавьте Новый Куб: Нажмите Shift + A, выберите Mesh > Cube.
- Перейдите в Режим Редактирования: Нажмите Tab.
- Перемещение Куба: Нажмите G и перемещайте куб с помощью мыши.
- Поворот Куба: Нажмите R и поверните куб.
- Масштабирование Куба: Нажмите S и измените размер куба.
- Применение Трансформаций: Нажмите Ctrl + A и выберите All Transforms.
8. Ctrl + B в Blender означает «Создать скос (Bevel).
9. Z - отображение объекта.
Заключение
Моделирование может быть сложным, но оно также невероятно увлекательным. Не позволяйте страху и лени останавливать вас. Начните с малого, практикуйтесь регулярно, и вы увидите, как ваши навыки будут расти.Тем более, для создания сценариев не требуется сложных геометрических фигур, по сути это квадраты, цилиндры и т.д. Их нужно просто расположить правильно, что бы было похоже на терминал, здание, ангар и т.д.
Мы в ThreeCube Studio верим, что каждый может создать что-то уникальное и красивое. Вдохновляйтесь, экспериментируйте и не бойтесь идти вперёд!
Подписывайтесь на канал. Подписывайтесь на канал в VK video Live стартовали прямыли трансляции по SDK/моделированию и просто полёты (играем)
Заходите в группу в ВК
Пишите комментарии, если есть вопросы, мы всегда на связи и готовы помочь!
#Blender3D #моделирование #MicrosoftFlightSimulator2020 #безUV #безтекстур #модельздания #двери #окна #лампочки #эффекты #свечениеокон #стандартныематериалы #модификаторы #экспортмодели #симулятор #экспортвразличныеформаты #эффективныехештеги #созданиемодели #демонстрация #описаниемодели #текстуры #развертка #детали #искусственноесвечение #постройка #реализм #virtualreality #3Dмодель #flightsimulation #создание3Dмоделей #учебныйкурс #профессиональноемоделирование #визуализация #улучшениемоделирования #техническаядокументация #Blenderжизнь #практическиенавыки #виртуальнаяреальность #объекты #дизайнинтерьера #анимационныеэффекты #интерактивныйдизайн #геймдевелопмент #графическийдизайн #трехмернаяграфика #разработкапрограммноеграфическогообеспечения #подготовкадлясоздания3Dмоделей #ЦифровыеТехнологии #CreativeDesign #возможностисимулятора #моделированиеспомощьюBlender3D