Найти в Дзене
Лютый нуб

Code Vein: Lord of Thunder — громовое завершение вампирской саги.

Дополнение Lord of Thunder для Code Vein вышло на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S, поставив эффектную точку в истории о мире умирающих вампиров. Bandai Namco не стала скупиться на зрелищность: вместо скромного эпилога игроки получили полноценную кампанию с новыми локациями, механиками и боссом, от одного взгляда на которого кровь стынет в жилах. История разработки дополнения демонстрирует стремление студии завершить сагу с размахом. Lord of Thunder задумывался как кульминация всего, что было заложено в предыдущих DLC (Hellfire Knight, Frozen Empress) и основной игре. Разработчики учли отзывы сообщества, доработали оптимизацию, добавили гибкие настройки сложности и пересмотрели систему прогресса. В итоге дополнение ощущается не как «ещё немного контента», а как достойное завершение эпопеи — с эпическими боями, новыми открытиями и прощальными аккордами. Сюжет переносит нас в Грозовые Руины — место, где небо постоянно разрывают молнии, а древние механизмы хранят секреты первых

Дополнение Lord of Thunder для Code Vein вышло на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S, поставив эффектную точку в истории о мире умирающих вампиров. Bandai Namco не стала скупиться на зрелищность: вместо скромного эпилога игроки получили полноценную кампанию с новыми локациями, механиками и боссом, от одного взгляда на которого кровь стынет в жилах.

История разработки дополнения демонстрирует стремление студии завершить сагу с размахом. Lord of Thunder задумывался как кульминация всего, что было заложено в предыдущих DLC (Hellfire Knight, Frozen Empress) и основной игре. Разработчики учли отзывы сообщества, доработали оптимизацию, добавили гибкие настройки сложности и пересмотрели систему прогресса. В итоге дополнение ощущается не как «ещё немного контента», а как достойное завершение эпопеи — с эпическими боями, новыми открытиями и прощальными аккордами.

-2

Сюжет переносит нас в Грозовые Руины — место, где небо постоянно разрывают молнии, а древние механизмы хранят секреты первых вампиров. В центре истории — Повелитель Грома, существо, способное управлять молнией и временем. Его образ одновременно внушает ужас и завораживает, а мотивы остаются загадкой почти до самого финала.

Повествование умело балансирует между пафосом и эмоциональной глубиной. Игроки узнают правду о происхождении ихора и роли главного героя в этом мире. Решения, принятые в основной игре и предыдущих DLC, влияют на диалоги и концовки, что добавляет персональному прохождению весомости. Здесь есть всё, за что любят Code Vein: моральные дилеммы, самопожертвование, неожиданные повороты и моменты, заставляющие задуматься, правильно ли вы поступали всё это время. При этом история не ломает устоявшиеся каноны, а аккуратно подводит черту, оставляя послевкусие и простор для размышлений.

-3

Геймплей сохранил фирменный стиль Code Vein, но привнёс свежие элементы. Локация радует многоуровневыми руинами с электризованными платформами, обрушающимися конструкциями и скрытыми проходами, которые открываются только после активации древних механизмов. Боссы, особенно Повелитель Грома, требуют не только отточенной реакции, но и глубокого понимания механик. Каждый бой — это испытание, где ошибка может стоить дорого, а победа приносит ни с чем не сравнимое удовлетворение.

Среди новинок — код крови Зевс, позволяющий атаковать электрическими разрядами и усиливать урон от молний, и Титан, дающий непробиваемый блок и мощные контратаки после парирования. Каждый код открывает новые тактические возможности, побуждая экспериментировать с билдами. Оружие тоже не разочаровывает: более 15 новых видов, от громовых копий до электризованных мечей, дают простор для выбора и позволяют подобрать стиль под любой вкус.

-4

Кооператив остался на высоте — призыв союзников по‑прежнему выручает в сложных ситуациях. Интерактивные элементы окружения, вроде использования молний против врагов, добавляют зрелищности и тактической глубины. Быстрое перемещение, фильтры для поиска предметов и настройки сложности для боссов делают прохождение комфортнее, не лишая его вызова.

Визуально Lord of Thunder впечатляет. Грозовые эффекты и неоновые вспышки создают контраст с мрачной эстетикой основной игры, а бои с Повелителем Грома выглядят особенно эффектно на PS5 и Xbox Series X/S. Саундтрек передаёт атмосферу эпической битвы, а озвучка (английская и японская) подчёркивает ярость и отчаяние персонажей. Русский перевод сохранён, хотя некоторые новые диалоги доступны только на английском.

Реиграбельность обеспечивают четыре концовки, испытания на время, сбор всех кодов крови и оружия, а также кооперативные забеги. Каждый элемент дополняет общую картину, побуждая возвращаться в мир Vein снова и снова.

-5

Среди сильных сторон дополнения:

  • атмосфера грозовых руин, создающая ощущение «последней битвы»;
  • новые коды крови (Зевс и Титан), расширяющие тактические возможности;
  • зрелищные бои с Повелителем Грома — одним из самых запоминающихся противников во вселенной Vein;
  • сюжет, завершающий историю с эпическим размахом;
  • высокое качество визуала и звука;
  • удобный кооператив, позволяющий проходить испытания вместе с друзьями.
-6

Однако есть и слабые стороны:

  • локации местами кажутся однообразными, несмотря на красивую проработку;
  • баланс некоторых кодов крови (например, Молниеносного щита) требует доработок;
  • часть механик повторяет задачи из предыдущих DLC;
  • сложность иногда граничит с несправедливостью, заставляя перепроходить одни и те же участки;
  • на Xbox One возможны просадки FPS в массовых боях.
-7

Техническое состояние в 2025 году в целом стабильное:

  • на PC игра работает на средних настройках с 60 FPS;
  • PS4/PS5 оптимизированы под 1080p/4K, на PS5 доступна тактильная отдача;
  • Xbox One выдаёт 30 FPS, Series X/S — 60 FPS;
  • редкие вылеты на старых консолях исправляются патчами;
  • загрузка быстрая на SSD, терпимая на HDD.
-8

В итоге Code Vein: Lord of Thunder — это достойное завершение вампирской эпопеи. Оно не просто ставит точку, а делает это с громом, молниями и эпическими боями. Дополнение подойдёт тем, кто:

  • хочет узнать финал истории главного героя;
  • любит сложные бои с запоминающимися боссами;
  • готов экспериментировать с новыми кодами крови и оружием;
  • ценит аниме‑эстетику и драматичные сюжеты.
-9

Что даёт DLC:

  • эмоции — от восторга при победе над Повелителем Грома до ностальгии по пройденному пути;
  • вызов — испытания проверяют мастерство и знание механик;
  • глубину — сюжет завершает историю, оставляя послевкусие;
  • часы контента — 20–25 часов для полного прохождения.
-10

Кому подойдёт:

  • фанатам Code Vein, желающим завершить приключение;
  • любителям souls‑like с акцентом на стиль и сюжет;
  • тем, кто ценит кооператив и сложные боссы;
  • коллекционерам — ради новых костюмов и оружия.
-11

Кому не подойдёт:

  • тем, кого раздражают повторяющиеся локации;
  • игрокам, ищущим «лёгкое» дополнение без вызовов;
  • тем, кому не понравился оригинал (DLC не меняет базовые механики);
  • владельцам слабых ПК/консолей — возможны технические компромиссы.

Итоговая оценка: 8/10

-12

Lord of Thunder — это не просто DLC, а эпическое прощание с миром Vein. Оно не лишено недостатков, но дарит яркие эмоции, финальный вызов и чувство завершённости. Если вы готовы снова надеть плащ и взять меч — Vein ждёт вас в последний раз.

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489