Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Канобу

Глава Bethesda рассказал о работе над вторым сезоном сериала «Фоллаут»

Директор Bethesda Тодд Говард поделился подробностями о том, как съёмочная команда работала над вторым сезоном культового шоу «Фоллаут» (Fallout). Напомним, что представители компании-разработчика игры Fallout, экранизацией которой и является одноимённый сериал, участвовали в процессе воссоздания игрового мира на площадке. «Мы подходим к этому [съёмкам сериала] примерно так же, как к новой игре. Как будто начинаем с чистого листа», — сказал Говард в интервью GamesRadar+. «Мы возвращаемся в Нью-Вегас. Во-первых, мы должны отдать должное пути, который проделал каждый участник событий. Справиться с этим непросто. Шоураннеры отлично маневрируют в этой неопределенной ситуации и постоянно задаются вопросом, а чем сейчас занимаются разные фракции», — добавил собеседник. По словам Тодда Говарда, при работе над играми во вселенной Fallout в центр всего он ставил прежде всего интересы фанатов. Такой же подход царствует при работе над сериалом. «Речь идет о возвращении к аутентичности. Что бы мы,

Директор Bethesda Тодд Говард поделился подробностями о том, как съёмочная команда работала над вторым сезоном культового шоу «Фоллаут» (Fallout). Напомним, что представители компании-разработчика игры Fallout, экранизацией которой и является одноимённый сериал, участвовали в процессе воссоздания игрового мира на площадке.

«Мы подходим к этому [съёмкам сериала] примерно так же, как к новой игре. Как будто начинаем с чистого листа», — сказал Говард в интервью GamesRadar+.

«Мы возвращаемся в Нью-Вегас. Во-первых, мы должны отдать должное пути, который проделал каждый участник событий. Справиться с этим непросто. Шоураннеры отлично маневрируют в этой неопределенной ситуации и постоянно задаются вопросом, а чем сейчас занимаются разные фракции», — добавил собеседник.

Кадр из сериала «Фоллаут»Источник: Amazon MGM Studios
Кадр из сериала «Фоллаут»Источник: Amazon MGM Studios

По словам Тодда Говарда, при работе над играми во вселенной Fallout в центр всего он ставил прежде всего интересы фанатов. Такой же подход царствует при работе над сериалом.

«Речь идет о возвращении к аутентичности. Что бы мы, как фанаты, хотели бы увидеть? [Что-то] Максимально аутентичное, вдумчивое, с большой любовью, но и с некоторой долей смелых решений», — рассказал глава Bethesda.

Одним из сложных вопросов при создании мира «Фоллаута» на экране был такой — стоит ли включать Хауса. Ведь он играет ключевую роль в игре Fallout: New Vegas, однако сомнения были.

«В самом начале возник вопрос — стоит ли нам включать Хауса в сериал? Насколько часто? А потом мы поняли: он же потрясающий. Один из лучших персонажей. Он первый настоящий персонаж из игр, которого мы привнесли в сериал, и он великолепен», — подчеркнул Говард.

Уже 17 декабря выйдут первые серии второго сезона «Фоллаута», где к своим ролям вернутся Элла Пернелл, Уолтон Гоггинс и Аарон Мотен. Недавно Пернелл рассказала об эволюции своей героини в новых сериях.

Причём уже известно, что концовка второго сезона не будет повторять финал игры. Кстати, работа над третьим сезоном уже тоже анонсирована.