Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Разработчики Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE анонсировали масштабное обновление по итогам трёх недель после релиза

Спустя три недели с момента запуска Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE исполнительный продюсер Гванхун Ким обратился к сообществу игроков с подробным отчётом о работе над улучшением игры. Он поблагодарил охотников за активную поддержку и ценные отзывы, которые команда разработчиков тщательно анализирует. Каждый ваш голос служит для нас ценным компасом, указывающим направление дальнейших шагов. Игроки неоднократно отмечали, что процесс прохождения подземелий для сбора материалов крафта оружия стал излишне монотонным. Разработчики согласились: текущие требования к ресурсам создают ненужную нагрузку, вместо того чтобы давать ощущение прогресса. В обновлении существенно сократят как количество необходимых материалов, так и их разновидности — это сделает создание желаемого оружия более увлекательным. Хотя игроки высоко оценили кооперативный режим, многие жаловались на сбои, нарушавшие игровой процесс. Команда признала, что тестирование оказалось недостаточно тщательным, и принесла извинения за

Спустя три недели с момента запуска Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE исполнительный продюсер Гванхун Ким обратился к сообществу игроков с подробным отчётом о работе над улучшением игры. Он поблагодарил охотников за активную поддержку и ценные отзывы, которые команда разработчиков тщательно анализирует.

Каждый ваш голос служит для нас ценным компасом, указывающим направление дальнейших шагов.

Игроки неоднократно отмечали, что процесс прохождения подземелий для сбора материалов крафта оружия стал излишне монотонным. Разработчики согласились: текущие требования к ресурсам создают ненужную нагрузку, вместо того чтобы давать ощущение прогресса. В обновлении существенно сократят как количество необходимых материалов, так и их разновидности — это сделает создание желаемого оружия более увлекательным.

Хотя игроки высоко оценили кооперативный режим, многие жаловались на сбои, нарушавшие игровой процесс. Команда признала, что тестирование оказалось недостаточно тщательным, и принесла извинения за несоответствие ожиданиям. Ближайшее обновление сосредоточено на стабилизации кооперативной игры — разработчики обещают продолжить работу над совершенствованием режима на основе обратной связи.

Основной претензией стало медленное собирание предметов питомцами: зачастую игрокам было быстрее делать это вручную. Чтобы исправить ситуацию, разработчики:

  • увеличили скорость передвижения питомцев;
  • расширили радиус сбора предметов;
  • повысили скорость реакции;
  • устранили проблему покидания поля боя — теперь питомцы будут непрерывно собирать предметы даже в разгар сражения.

Помимо перечисленных ключевых улучшений, в обновлении будет реализовано более 100 правок — от мелких доработок до исправления ошибок. Все они направлены на создание более комфортной игровой среды.

https://youtu.be/fUCtbJVHgHE