Спустя три недели с момента запуска Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE исполнительный продюсер Гванхун Ким обратился к сообществу игроков с подробным отчётом о работе над улучшением игры. Он поблагодарил охотников за активную поддержку и ценные отзывы, которые команда разработчиков тщательно анализирует. Каждый ваш голос служит для нас ценным компасом, указывающим направление дальнейших шагов. Игроки неоднократно отмечали, что процесс прохождения подземелий для сбора материалов крафта оружия стал излишне монотонным. Разработчики согласились: текущие требования к ресурсам создают ненужную нагрузку, вместо того чтобы давать ощущение прогресса. В обновлении существенно сократят как количество необходимых материалов, так и их разновидности — это сделает создание желаемого оружия более увлекательным. Хотя игроки высоко оценили кооперативный режим, многие жаловались на сбои, нарушавшие игровой процесс. Команда признала, что тестирование оказалось недостаточно тщательным, и принесла извинения за
Разработчики Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE анонсировали масштабное обновление по итогам трёх недель после релиза
10 декабря 202510 дек 2025
33
1 мин