Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Ход Событий

Издательский директор Larian заявил, что в студии «нет планов на Divinity: Original Sin 3»

После утечки информации о возможном новом проекте, студия Larian Studios, известная по играм серии Divinity и Baldur's Gate 3, сделала официальное заявление. Оно оказалось настолько аккуратно сформулированным, что породило больше вопросов, чем дало ответов. Накануне крупной игровой премии The Game Awards 2025 в официальной базе данных ЕС по товарным знакам (EUIPO) были обнаружены новые файлы, связанные с франшизой Divinity. Общественности стали доступны обновленный логотип и две иконки, которые идеально совпали с изображением на таинственной статуе, подготовленной организаторами шоу в качестве тизера. Эта находка практически не оставила сомнений в том, что Larian Studios готовит анонс новой части своей знаменитой серии. Двусмысленное опровержение и разочарование фанатов Учитывая огромный успех предыдущих частей — Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2 — многие игроки и журналисты логично предположили, что анонсирована будет именно третья часть этой подсерии. Однако в зареги
Оглавление
После утечки информации о возможном новом проекте, студия Larian Studios, известная по играм серии Divinity и Baldur's Gate 3, сделала официальное заявление. Оно оказалось настолько аккуратно сформулированным, что породило больше вопросов, чем дало ответов.

Накануне крупной игровой премии The Game Awards 2025 в официальной базе данных ЕС по товарным знакам (EUIPO) были обнаружены новые файлы, связанные с франшизой Divinity. Общественности стали доступны обновленный логотип и две иконки, которые идеально совпали с изображением на таинственной статуе, подготовленной организаторами шоу в качестве тизера. Эта находка практически не оставила сомнений в том, что Larian Studios готовит анонс новой части своей знаменитой серии.

Двусмысленное опровержение и разочарование фанатов

Учитывая огромный успех предыдущих частей — Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2 — многие игроки и журналисты логично предположили, что анонсирована будет именно третья часть этой подсерии. Однако в зарегистрированных документах не было ни одного упоминания бренда «Original Sin».

Спустя короткое время после утечки издательский директор Larian Майкл Даус выступил с официальным заявлением. Он четко и недвусмысленно сообщил: в студии «нет планов на Divinity: Original Sin 3». Это прямое отрицание немедленно остудило пыл фанатов, ожидавших продолжения любимой ролевой игры в изометрическом стиле.

Аккуратный выбор слов и проблеск надежды

Однако внимательные игроки сразу отметили, что формулировка Дауса была выбрана чрезвычайно аккуратно. Он не сказал, что «Larian не работает над новой игрой во вселенной Divinity». Он лишь отверг конкретное название — «Original Sin 3». Такой тонкий лингвистический нюанс был воспринят сообществом как косвенное подтверждение того, что студия все же готовит новый проект по вселенной Divinity, но это будет не прямое продолжение Original Sin 2.

Это предположение породило волну новых теорий. Серия Divinity, начавшаяся в 2002 году с игры Divine Divinity, не ограничивается подсерией Original Sin. За почти четверть века существования франшиза меняла жанры: от «диаблоида» Divine Divinity до экшена от третьего лица в Divinity II.

Возможные направления: возвращение к истокам или полный рестарт

Теперь фанаты гадают, в каком направлении двинется разработка. Существует несколько популярных версий:

  1. Возвращение к истокам. Larian может захотеть возродить стиль и геймплей одной из ранних игр серии, например, вернуться к видому сверху и хак-н-слэш механике, напоминающей первые части.
  2. Полный перезапуск франшизы. Студия может представить совершенно новую игру под простым названием «Divinity» или «Divinity IV», которая станет отправной точкой для новой главы в истории этого фэнтезийного мира, не связанной напрямую с предыдущими сюжетными линиями.
  3. Новая подсерия. Возможно, речь идет о начале абсолютно новой ветви внутри вселенной, которая сохранит фирменный стиль и юмор студии, но будет носить иное название, отличное от Original Sin.

Таким образом, заявление Майкла Дауса, с одной стороны, отрезвило ожидания, а с другой — оставило пространство для маневра и новых анонсов. Сообществу остается лишь ждать The Game Awards 2025, где, вероятно, и будет раскрыта вся правда о будущем культовой франшизы.

Спасибо, что читаете «Ход Событий». Этот случай — отличный пример того, как тщательно продуманная официальная коммуникация может одновременно и охладить пыл, и разжечь интерес. Можно ли считать, что такой подход — умышленная стратегия для создания максимального ажиотажа вокруг настоящего анонса?