Найти в Дзене
Невкусные картриджи

Nintendo DS: мама смартфонов и покорительница Эвереста

Nintendo DS: мама смартфонов и покорительница Эвереста До 2004 года портативки вроде Game Boy Advance и Wonderswan Color полагались исключительно на кнопки: тачскрины были редкостью, микрофон мог встречаться лишь как внешний аксессуар, а стилус и голосовые команды оставались прерогативой деловых PDA. Всё изменила Nintendo DS и её NITRO SDK (Software Development Kit) — единый и ориентированный на разработчиков набор инструментов (поэтому внутри компании консоль называли Developers’ System). Вместо того чтобы заставлять студии писать сложные драйверы самостоятельно, SDK сразу предоставлял стабильный и задокументированный доступ к резистивному тачскрину (с распознаванием силы нажатия стилуса), микрофону через преобразователь сигнала, кнопкам и синхронизации двух экранов — без самодельных обёрток или низкоуровневого кода. Консоль также стала первопроходцем в глобальном онлайн-гейминге Nintendo, получив встроенный WiFi-модуль. Благодаря SDK стали доступны новые игровые механики: письмо и

Nintendo DS: мама смартфонов и покорительница Эвереста

До 2004 года портативки вроде Game Boy Advance и Wonderswan Color полагались исключительно на кнопки: тачскрины были редкостью, микрофон мог встречаться лишь как внешний аксессуар, а стилус и голосовые команды оставались прерогативой деловых PDA.

Всё изменила Nintendo DS и её NITRO SDK (Software Development Kit) — единый и ориентированный на разработчиков набор инструментов (поэтому внутри компании консоль называли Developers’ System). Вместо того чтобы заставлять студии писать сложные драйверы самостоятельно, SDK сразу предоставлял стабильный и задокументированный доступ к резистивному тачскрину (с распознаванием силы нажатия стилуса), микрофону через преобразователь сигнала, кнопкам и синхронизации двух экранов — без самодельных обёрток или низкоуровневого кода. Консоль также стала первопроходцем в глобальном онлайн-гейминге Nintendo, получив встроенный WiFi-модуль.

Благодаря SDK стали доступны новые игровые механики: письмо и рисование от руки, точное управление стилусом, голосовые команды — то, что раньше в массовых портативных играх было нереализуемо. С помощью этого инновационного подхода появились такие хиты, как встроенный PictoChat для общения рисунками, Nintendogs с уходом за щенками через нажатие и голос и Brain Age с рукописными и устными ответами на задачи.

Несмотря на все уникальные новшества железо консоли оказалось надёжным даже в экстремальных условиях: в 2005 году два альпиниста взяли DS с собой на высоты Эвереста — она стала первой игровой системой, выжившей там, где другая электроника отказала.

В итоге DS сделала комбинированный ввод (кнопки + нажатие + микрофон) стандартом портативного гейминга, в том числе подготовив рынок к смартфонам: через три года iPhone подхватил этот подход и сделал его повседневным.

#YuckyHistory

-2
-3
-4