Компания Microsoft представила план оптимизации Windows 11 на 2026 год, сосредоточившись на повышении игровой производительности. Ключевыми улучшениями станут управление фоновой нагрузкой, обновлённые драйверы и технология предварительной загрузки шейдеров, сообщает портал TechPowerUp. По словам Microsoft, функция управления фоновой нагрузкой, уже тестируемая в виде Xbox Full Screen Experience (FSE), способна высвобождать до 9,3% оперативной памяти и повышать частоту кадров в играх до 8,6%. Параллельно будут внедряться улучшения в энергопотреблении и планировании задач. «Мы стремимся сделать Windows лучшей игровой средой, и мы продолжим совершенствовать критичные для игр функции системы: управление фоновой нагрузкой, улучшения в области энергопотребления и планирования, оптимизацию графики и обновлённые драйверы», — говорится в блоге компании. Ещё одной инновацией станет технология Advanced Shader Delivery (ASD) для мобильных устройств, таких как Asus ROG Ally. Она будет предварительно
Microsoft ускорит Windows 11 для игр в 2026 году
10 декабря 202510 дек 2025
19
1 мин