Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Разработчики Marvel’s Spider-Man и отменённой Perfect Dark открыли новую студию

Нынче в индустрии разработчики подолгу не задерживаются в одной компании — сокращения и регулярные отмены многообещающих проектов вынуждают их перемещаться с места на место в поисках лучшей жизни. Некоторые в итоге просто открывают собственные студии. Например, Даррелл Галлахер, некогда глава The Initiative (коллектива, занимавшегося ребутом классического шутера Perfect Dark), присоединился к издательству Take-Two Interactive. В составе 2K Games Галлахер начал собирать команду для производства новых тайтлов, и он уже нашёл себе партнёра — им стал Брайан Хортон, один из руководителей производства Marvel's Spider-Man, Spider-Man 2 и Spider-Man: Miles Morales. Хортон главой творческого направления. Дуэт ещё не поделился деталями грядущих проектов. В сентябре, напомним, Джейсон Шрейер рассказал о попытках Take-Two спасти пресловутую Perfect Dark от гибели и взять разработку тайтла на себя. Увы, компании не удалось прийти к соглашению с Xbox/Microsoft (владельцем IP), поэтому шпионский экше
   Разработчики Marvel’s Spider-Man и отменённой Perfect Dark открыли новую студию
Разработчики Marvel’s Spider-Man и отменённой Perfect Dark открыли новую студию

Нынче в индустрии разработчики подолгу не задерживаются в одной компании — сокращения и регулярные отмены многообещающих проектов вынуждают их перемещаться с места на место в поисках лучшей жизни. Некоторые в итоге просто открывают собственные студии.

   Концепт-арт Perfect Dark
Концепт-арт Perfect Dark

Например, Даррелл Галлахер, некогда глава The Initiative (коллектива, занимавшегося ребутом классического шутера Perfect Dark), присоединился к издательству Take-Two Interactive. В составе 2K Games Галлахер начал собирать команду для производства новых тайтлов, и он уже нашёл себе партнёра — им стал Брайан Хортон, один из руководителей производства Marvel's Spider-Man, Spider-Man 2 и Spider-Man: Miles Morales. Хортон главой творческого направления. Дуэт ещё не поделился деталями грядущих проектов.

В сентябре, напомним, Джейсон Шрейер рассказал о попытках Take-Two спасти пресловутую Perfect Dark от гибели и взять разработку тайтла на себя. Увы, компании не удалось прийти к соглашению с Xbox/Microsoft (владельцем IP), поэтому шпионский экшен всё же пришлось окончательно отменить.