Найти в Дзене
asmannews

В Туркменистане подвели итоги хакатона CodeMaster 2025

Туркменский государственный архитектурно-строительный институт назвал победителей хакатона «CodeMaster 2025». Соревнование прошло 4–5 декабря в онлайн-формате. В нём участвовали 17 студенческих команд из вузов и средних профессиональных учебных заведений страны, сообщает информационное агентство «Туркменистан: Золотой век». Гран-при получили студенты Туркменского государственного университета имени Махтумкули. Первое место заняли команды Туркменского государственного архитектурно-строительного института и Пограничного института Туркменистана. Второе место разделили команды Туркменского государственного института экономики и управления и Института Министерства внутренних дел Туркменистана. Третье место присудили трём командам — Туркменского государственного института физической культуры и спорта, Международного университета нефти и газа имени Ягшыгелди Какаева и Туркменского сельскохозяйственного института. Каждая команда представляла четыре участника. Студенты должны были создать ориги

Туркменский государственный архитектурно-строительный институт назвал победителей хакатона «CodeMaster 2025». Соревнование прошло 4–5 декабря в онлайн-формате. В нём участвовали 17 студенческих команд из вузов и средних профессиональных учебных заведений страны, сообщает информационное агентство «Туркменистан: Золотой век». Гран-при получили студенты Туркменского государственного университета имени Махтумкули. Первое место заняли команды Туркменского государственного архитектурно-строительного института и Пограничного института Туркменистана. Второе место разделили команды Туркменского государственного института экономики и управления и Института Министерства внутренних дел Туркменистана. Третье место присудили трём командам — Туркменского государственного института физической культуры и спорта, Международного университета нефти и газа имени Ягшыгелди Какаева и Туркменского сельскохозяйственного института. Каждая команда представляла четыре участника. Студенты должны были создать оригинальное программное обеспечение за три часа. Жюри оценивало работы по пяти критериям: внешний вид интерфейса, удобство использования, скорость работы, качество защиты данных и объём программы. Победители получили дипломы и подарки от организатора. Хакатон был направлен на развитие практических навыков, командной работы и интереса студентов к IT-разработке.