Глава Microsoft Flight Simulator Йорг Нойманн рассказал, что Microsoft изначально отклонила предложение выпустить Microsoft Flight Simulator 2024 на PlayStation. Разработчик отметил, что идея принести симулятор на консоли Sony была его личной инициативой, которую компания отвергла примерно два с половиной года назад. Однако ситуация изменилась, когда представитель Sony, выросший на авиасимуляторах, самостоятельно связался с президентом подразделения Microsoft и выразил заинтересованность в проекте. Ключевым фактором, позволившим реализовать кроссплатформенный релиз, стал технический подход к разработке новой игры. Оригинальная Microsoft Flight Simulator 2020 года со временем разрослась до 300 ГБ, а планируемый контент мог увеличить размер до 1 ТБ. Команда приняла решение создать новый тайтл с облачной архитектурой, где требуемый объем на диске составляет всего 8 ГБ, а остальные данные передаются через облако. Этот подход открыл возможность для портирования игры на другие платформы. Ной
Microsoft изначально не хотела выпускать Flight Simulator на PS5, а теперь к релизу сделала коллаборацию с "Очень странными делами"
9 декабря 20259 дек 2025
2
1 мин