Найти в Дзене
Shazoo

В какой-то момент Square Enix хотела уменьшить культовый меч Клауда в ремейке Final Fantasy 7 ради реализма

Клауд Страйф едва избежал радикальных изменений – на этот раз благодаря решению разработчиков из Square Enix. Создатели трилогии ремейков Final Fantasy 7 серьезно обсуждали возможность дать главному герою более реалистичное оружие вместо его знаменитого гигантского меча, но в итоге отказались от этой идеи. Геймдиректор Наоки Хамагути рассказал об этом в интервью французскому игровому журналисту Жюльену Шьезу. По словам Хамагути, легендарный Buster Sword оказался слишком узнаваемым символом, чтобы от него отказываться. Во время работы над ремейком мы думали о весе меча и о том, как Клауд размахивает этой махиной одной рукой – это несколько ослабляло ощущение реализма. Команда разработчиков всерьез рассматривала вариант с более реалистичной версией культового клинка. Однако в Square Enix быстро поняли, что такое решение не встретит понимания у аудитории. Меч был слишком культовым, и если бы мы превратили его в обычный заурядный клинок, игроки бы этого не приняли. В итоге студия решил

Клауд Страйф едва избежал радикальных изменений – на этот раз благодаря решению разработчиков из Square Enix. Создатели трилогии ремейков Final Fantasy 7 серьезно обсуждали возможность дать главному герою более реалистичное оружие вместо его знаменитого гигантского меча, но в итоге отказались от этой идеи.

Геймдиректор Наоки Хамагути рассказал об этом в интервью французскому игровому журналисту Жюльену Шьезу. По словам Хамагути, легендарный Buster Sword оказался слишком узнаваемым символом, чтобы от него отказываться.

Во время работы над ремейком мы думали о весе меча и о том, как Клауд размахивает этой махиной одной рукой – это несколько ослабляло ощущение реализма.

 📷
📷

Актриса озвучки Айрис из Final Fantasy попросила фанатов не упоминать и не тегать ее при публикации откровенного контента по игре

Команда разработчиков всерьез рассматривала вариант с более реалистичной версией культового клинка. Однако в Square Enix быстро поняли, что такое решение не встретит понимания у аудитории.

Меч был слишком культовым, и если бы мы превратили его в обычный заурядный клинок, игроки бы этого не приняли.

В итоге студия решила остаться верной оригинальной игре, и это решение оправдало себя – целое новое поколение геймеров успело полюбить непропорционально огромное оружие Клауда

Комментарии на сайте