Найти в Дзене
Hi-Tech Mail

В России выпустили компьютерную игру по поиску петроглифов

Первая в России образовательная компьютерная игра, посвященная исследованию сибирских петроглифов, выпущена Институтом археологии и этнографии СО РАН при поддержке Министерства образования и науки России. Игрокам предлагается принять участие в виртуальных экспедициях на реальные объекты наскального искусства Сибири — в Притомье, Хакасии и Горном Алтае, говорится на сайте Десятилетия науки и технологий в России. Игра включает семь локаций, основанных на реальных памятниках: Томская, Новоромановская, Сулекская, Боярская и Шалаболинская писаница, а также местонахождения петроглифов в урочище Калбак-Таш и в долине реки Елангаш. Благодаря технологии 3D-визуализации игроки погружаются в историческое пространство этих мест. Согласно источнику, игра воспроизводит процесс реальной археологической экспедиции. Участникам предлагается исследовать новые места на скалах, где обнаружены рисунки, относящиеся ко временам от бронзового века до современности. Изображения включают охотничьи сцены, мифолог

Первая в России образовательная компьютерная игра, посвященная исследованию сибирских петроглифов, выпущена Институтом археологии и этнографии СО РАН при поддержке Министерства образования и науки России. Игрокам предлагается принять участие в виртуальных экспедициях на реальные объекты наскального искусства Сибири — в Притомье, Хакасии и Горном Алтае, говорится на сайте Десятилетия науки и технологий в России.

Игра включает семь локаций, основанных на реальных памятниках: Томская, Новоромановская, Сулекская, Боярская и Шалаболинская писаница, а также местонахождения петроглифов в урочище Калбак-Таш и в долине реки Елангаш. Благодаря технологии 3D-визуализации игроки погружаются в историческое пространство этих мест.

Согласно источнику, игра воспроизводит процесс реальной археологической экспедиции. Участникам предлагается исследовать новые места на скалах, где обнаружены рисунки, относящиеся ко временам от бронзового века до современности. Изображения включают охотничьи сцены, мифологические мотивы, рисунки животных, религиозные символы, а также фигуры шаманов и богов. По словам разработчиков, игра способствует лучшему пониманию истории, быта и культуры древних жителей Сибири.

   Игрокам предстоит отправиться в экспедиции на памятники наскального искусства.
Игрокам предстоит отправиться в экспедиции на памятники наскального искусства.

«В просветительской работе нашего института мы стараемся не замыкаться в рамки строгой академической науки, а стремимся рассказывать истории древности так, чтобы заинтересовать широкую аудиторию, в том числе, самых юных зрителей. Практика показывает, что многие выдающиеся ученые современности “загорелись” своей темой в детстве, после книжек, фильмов, поездок в школьные и студенческие археологические экспедиции. Созданная компьютерная игра — еще один шаг в такой ненавязчивой профориентации», — комментирует член-корреспондент РАН, исполняющий обязанности директора Института археологии и этнографии СО РАН Андрей Кривошапкин.

Игра размещена на сайте института в разделе «Музеи». На странице проекта также представлена уникальная возможность виртуально посетить древние пещеры, служившие домом для денисовцев, азиатских неандертальцев и людей современного анатомического типа.

Ранее российские археологи расшифровали петроглифы Монгольского Алтая.