Найти в Дзене

Карточные войны: Финн против Джейка

Всем привет! Сегодня Я вам расскажу про настольную игру «Карточные войны: Финн и Джейк». Покажу саму игру и покажу свои любимые карты. Сама игра предназначена только для двух игроков. Время одной партии в среднем выходит на 30 минут. На внешнем виде коробки не будем заострять внимание, самое интересное внутри!! А внутри нас ждут по 4 планшета разных земель. В нашем случае, это Кукурузные поля и Синюшные поля (когда вы будете читать в инструкции про сам геймплей, то про планшеты земель будет говорится «Поля». Поэтому 1 планшет = 1 поле) Наши жизни и урон. Рамочки для планшетов земель и жизней игрока. Карты для каждого типа земель (вы поймёте какая колода принадлежит какой земле, так как у каждого типа земель есть свои существа) Ну и сама инструкция к игре. А теперь пройдётся по колодам. В каждой колоде есть Существа, Строения и Заклинания. Они все могут быть связаны с каким-то типом земель, а могут быть «Радужными». Это значит, что такие карты могут находиться в любой колоде

Всем привет! Сегодня Я вам расскажу про настольную игру «Карточные войны: Финн и Джейк». Покажу саму игру и покажу свои любимые карты.

Сама игра предназначена только для двух игроков. Время одной партии в среднем выходит на 30 минут. На внешнем виде коробки не будем заострять внимание, самое интересное внутри!!

А внутри нас ждут по 4 планшета разных земель. В нашем случае, это Кукурузные поля и Синюшные поля (когда вы будете читать в инструкции про сам геймплей, то про планшеты земель будет говорится «Поля». Поэтому 1 планшет = 1 поле)

-2

Наши жизни и урон.

-3

Рамочки для планшетов земель и жизней игрока.

-4

Карты для каждого типа земель (вы поймёте какая колода принадлежит какой земле, так как у каждого типа земель есть свои существа)

-5

Ну и сама инструкция к игре.

-6

А теперь пройдётся по колодам. В каждой колоде есть Существа, Строения и Заклинания. Они все могут быть связаны с каким-то типом земель, а могут быть «Радужными». Это значит, что такие карты могут находиться в любой колоде карт. Таким образом колоды можно комбинировать. Но нужно следить, чтобы колоды были равны по силе.

Итак, начнём с Синюшной колоды.

В этой колоде 6 карт строений.

-7

9 карт заклинаний.

-8

9 карт существ за 2 очка.

-9

14 карт существ за 1 очко.

-10

И 2 карты существ за 0 очков.

-11

В колоде Кукурузных полей находится:

4 строения.

-12

9 заклинаний.

-13

11 карт существ за 2 очка.

-14

13 существ за 1 очко.

-15

И 3 карты за 0 очков.

-16

Итак, что я могу сказать по сами земли и их стиль игры? Когда вы играете за Синюшные равнины, то вам стоит чаще флюпать карты и быть внимательнее с их способностями. Также стоит использовать заклинания при возможности. Например, «Джинн Стюрзан» получает +2 к атаке за каждое флюпнутое существо.(это усиление действует, пока все эти существа находятся на поле. Этот бафф не зависит от того в каком ходе вы флюпали карты). Все карты в этой колоде важны они отлично дополняют друг друга. Поэтому нужно быть аккуратнее, когда вы будете делать кастомную колоду.

Если вы выберете играть за Кукурузы поля, следите за расположением ваших существ. Их нужно расположить максимально выгодно. Так как какие-то существа получают бафф за ВСЕ поля, а какие-то получают только за СОСЕДНИЕ. Например, «Кукурузный ронин» получает прибавку к урону только за соседние поля, поэтому его лучше расположить на центральных планшетах.

Могу выделить парочку хороших карт. Если вы играете за поля Финна, то лучшей картой против Кукузных полей будет «Свинья». Эта единственная карта, которая переворачивает поля противника, то есть блокирует его урон. А если вам на руку попадётся ещё «Школа», то будет ещё лучше. Как я и говорила, то в этой колоде все карты важны и хорошо сочетаются друг с другом.

А что можно сказать про Кукурузные поля Джейка? Тут явно есть хорошие карты и не очень. Лучшими картами будут — «Поля кошмара», «Амбар истины», «Лучник Дэн» и все карты, которые переворачивают ваши поля обратно. «Поля кошмара» хороши тем, что наносят урон именно вашему противнику, а поскольку Синюшные равнины играются от подбора карт, эта карты будет полезной. «Амбар истины» за два очка забирает случайную карту у соперника, а «Лучник Дэн» разрушает строения (у Синюшных равнин больше строений и они несут большой вклад в игру за поля Финна)

А вот мои самые любимые карты в игре, в общем, я ранее говорила о них и их полезности

-17

К сожалению, на практике Синие равнины сильно уступают Кукурузным полям по силе. Равнинам нужно больше времени и действий для того, чтобы разыграть карты. Но шансы победить за Синюшные равнины никогда не равен нулю!

Спасибо, что прочитали статью! Обязательно поделитесь своим мнением в комментариях!