Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Истории на экране

Создательница Майлза Моралеса не получает ни копейки от Marvel за своего героя

Сара Пикелли, художница, которая придумала внешность Майлза Моралеса и его культовый костюм Человека-паука, не получает никаких отчислений от Marvel. Вдумайтесь: прошло больше десяти лет с момента появления персонажа, он стал одним из главных героев вселенной Marvel, а человек, создавший его визуальный образ, не имеет с этого ровным счётом ничего. История всплыла после интервью Пикелли изданию Jamesons, и реакция фанатов оказалась предсказуемо бурной. Роб Лайфелд, создатель Дэдпула, тоже высказался — он-то знает эту кухню изнутри. По его словам, удивляться тут нечему: «Руководство Marvel своими действиями давно показало, что не ценит создателей комиксов». Майлз впервые появился в Ultimate Fallout #4 в 2011 году. Тогда его придумали сценарист Брайан Майкл Бендис и художница Сара Пикелли. Персонаж оказался глотком свежего воздуха для всей мифологии Человека-паука — молодой афроамериканец с латиноамериканскими корнями, совершенно новый взгляд на знакомого героя. А дальше понеслось. Игры

Сара Пикелли, художница, которая придумала внешность Майлза Моралеса и его культовый костюм Человека-паука, не получает никаких отчислений от Marvel. Вдумайтесь: прошло больше десяти лет с момента появления персонажа, он стал одним из главных героев вселенной Marvel, а человек, создавший его визуальный образ, не имеет с этого ровным счётом ничего.

История всплыла после интервью Пикелли изданию Jamesons, и реакция фанатов оказалась предсказуемо бурной. Роб Лайфелд, создатель Дэдпула, тоже высказался — он-то знает эту кухню изнутри. По его словам, удивляться тут нечему: «Руководство Marvel своими действиями давно показало, что не ценит создателей комиксов».

Майлз впервые появился в Ultimate Fallout #4 в 2011 году. Тогда его придумали сценарист Брайан Майкл Бендис и художница Сара Пикелли. Персонаж оказался глотком свежего воздуха для всей мифологии Человека-паука — молодой афроамериканец с латиноамериканскими корнями, совершенно новый взгляд на знакомого героя.

А дальше понеслось. Игры от Insomniac (все части Marvel's Spider-Man), мерч, и конечно — анимационная франшиза «Через вселенные», которая сделала Майлза настоящей суперзвездой. Фильмы собрали сотни миллионов долларов по всему миру (первая часть взяла «Оскар», между прочим). Игры продаются миллионными тиражами. Футболки, фигурки, рюкзаки с символикой героя — всё это приносит Marvel огромные деньги.

И что получает Пикелли? Вот её слова: «Я не получаю ничего. И это самое печальное в моей жизни».

Честно говоря, ситуация выглядит дико. Речь не о второстепенном персонаже из пары выпусков — это один из главных супергероев последнего десятилетия. Но система работает так, как работает. Художники комиксов в большинстве случаев работают по найму, и все права на созданных персонажей принадлежат издателю.

Лайфелд, кстати, тоже ушёл из Marvel не на лучших условиях. И он далеко не единственный. История комиксов полна таких примеров — достаточно вспомнить судьбу создателей Супермена, которые десятилетиями судились за свои права.

Сейчас в сети идёт бурное обсуждение: может, пора что-то менять? Может, успех Майлза Моралеса наконец заставит Marvel пересмотреть политику компенсаций для авторов? Фанаты надеются, что да. Но пока это только разговоры — а Пикелли по-прежнему не видит ни цента с персонажа, которого она помогла создать.