Ник Парк, глава легендарной студии Aardman, дал понять: они не против искусственного интеллекта, но и превращать свои мультфильмы в бездушный конвейер не планируют. В интервью Radio Times он вспомнил, как в 1995 году вышла «История игрушек» от Pixar — и все в студии задались вопросом: сколько нам осталось? Компьютерная графика казалась убийцей традиционной анимации. Но нет, Aardman не просто выжила — интерес к их кукольным и пластилиновым работам только вырос за эти годы. «Мы тоже используем CGI, но ИИ — это совсем другая история», — признаёт Парк. И тут же добавляет очевидное: многие в индустрии боятся потерять работу. Студия готова экспериментировать с новыми технологиями — скажем, ускорить какие-то процессы в анимации. Но. «Мы будем очень осторожны, чтобы не потерять наши ценности. Пластилин — это наша фишка, наше уникальное торговое предложение. Мы им гордимся. Подлинность — вот что главное. В ней вся прелесть». Честно говоря, сложно с ним не согласиться. Есть что-то невероятно т
Создатели «Уоллеса и Громита» готовы работать с ИИ, но не собираются терять душу пластилиновой анимации
9 декабря 20259 дек 2025
1 мин