Найти в Дзене
Днд хочет жить

D&D: Пять отличных мест для древних руин

Древние руины - важная часть D&D. Но нужно создать правильную атмосферу, чтобы найти их! Попробуйте найти такие места. Древние руины - неотъемлемая часть D&D. Они полны ловушек, добычи, знаний и множества монстров. Кажется, что в глубинах древней империи, оставленной этими руинами, всегда таится какая-то тайна, которую можно раскрыть. Но вопрос в том, где именно они находятся? Учитывая все это, вот пять мест, которые идеально подойдут для древних руин, которые вы давно хотели разместить. В Мрачном Лесу Мрачные, запретные леса - одно из архетипичных мест для древних руин. Они сами по себе представляют целое приключение, полные гигантских пауков и ещё более опасных мест, когда вы пытаетесь найти древние руины. Но именно встреча с чем-то диким, настигающим или даже просто противостоящим некогда могущественному символу цивилизации, придаёт этим древним руинам зловещую значимость. Под могилой Смерть таит в себе множество загадок для нас. Ведь именно туда в конечном итоге попадает каждый.
Оглавление

Древние руины - важная часть D&D. Но нужно создать правильную атмосферу, чтобы найти их! Попробуйте найти такие места.

Древние руины - неотъемлемая часть D&D. Они полны ловушек, добычи, знаний и множества монстров. Кажется, что в глубинах древней империи, оставленной этими руинами, всегда таится какая-то тайна, которую можно раскрыть. Но вопрос в том, где именно они находятся?

Учитывая все это, вот пять мест, которые идеально подойдут для древних руин, которые вы давно хотели разместить.

В Мрачном Лесу

-2

Мрачные, запретные леса - одно из архетипичных мест для древних руин. Они сами по себе представляют целое приключение, полные гигантских пауков и ещё более опасных мест, когда вы пытаетесь найти древние руины. Но именно встреча с чем-то диким, настигающим или даже просто противостоящим некогда могущественному символу цивилизации, придаёт этим древним руинам зловещую значимость.

Под могилой

-3

Смерть таит в себе множество загадок для нас. Ведь именно туда в конечном итоге попадает каждый. Но ещё страшнее, когда копаешься в гробнице и вдруг оказываешься в неожиданном месте, потому что глубоко под телами погребённых мертвецов обнаруживаешь древние руины.

Как он там оказался? Неужели там обитает нежить? Она проникла на нижние уровни или поднялась из глубин, и поэтому мертвецы на поверхности теперь беспокойны!

Океан

-4

Погрузитесь в древние глубины. Все любят затонувшие королевства. Это шанс для вас использовать все свои способности к дыханию под водой, а для Мастера - всех морских монстров из «Руководства по монстрам».

К тому же, когда вы копаете глубоко под поверхностью океана, то, что сохранилось, наверняка окажется либо магическим, либо ценным.

В городе

-5

Иногда, древние руины тайно спрятаны внутри города. Как и в случае с Форестом, значительная часть привлекательности кроется в сочетании современности и древнего мира! Это уже есть в Уотердипе, на дне Зияющего Портала.

Но есть множество других причин, по которым древние руины могут находиться в городе. Они могут быть частью архитектуры. Источником древней магии, всё ещё защищающей город. Что бы ни лежало в основе этих руин, они способны оказывать влияние на город.

Вулканический остров

-6

Наконец, классика. Вулканический остров. В самом сердце острова может быть построен древний храм. Или, может быть, процветающая тропическая экосистема, полная динозавров, не подозревающих об опасности. Но лучшая причина разместить руины на вулканическом острове - это чтобы после окончания приключения он начал тонуть и/или извергаться, чтобы совершить последний мучительный побег.