Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Истории на экране

Metroid Prime 4: Beyond — семь советов перед началом игры

Metroid Prime 4: Beyond наконец-то добралась до игроков после почти десятилетнего ожидания. Игра вышла на Switch и Switch 2, и пусть это не лучшая часть серии, здесь хватает отличных локаций для исследования и инопланетян, которых нужно пристрелить. Но прежде чем бросаться в бой, стоит узнать несколько полезных вещей. Когда будете исследовать пустыню Сол Вэлли, обратите внимание на зелёные кристаллы. Их можно разбивать мотоциклом и собирать. Игра сама подсказывает это делать — и она абсолютно права. За эти кристаллы на базе дают улучшения, но главное — если насобираете достаточно сейчас, не придётся потом гриндить перед финалом. Для запуска последней миссии нужно много кристаллов, и если их не хватает (как случилось со мной), придётся кататься по пустыне минут тридцать в поисках недостающих. Не повторяйте моих ошибок — разбивайте всё, что видите. Почему-то (и в Metroid Prime Remastered было так же) в игре по умолчанию две разные кнопки прыжка: одна для обычной Самус, другая для режим

Metroid Prime 4: Beyond наконец-то добралась до игроков после почти десятилетнего ожидания. Игра вышла на Switch и Switch 2, и пусть это не лучшая часть серии, здесь хватает отличных локаций для исследования и инопланетян, которых нужно пристрелить. Но прежде чем бросаться в бой, стоит узнать несколько полезных вещей.

Когда будете исследовать пустыню Сол Вэлли, обратите внимание на зелёные кристаллы. Их можно разбивать мотоциклом и собирать. Игра сама подсказывает это делать — и она абсолютно права. За эти кристаллы на базе дают улучшения, но главное — если насобираете достаточно сейчас, не придётся потом гриндить перед финалом. Для запуска последней миссии нужно много кристаллов, и если их не хватает (как случилось со мной), придётся кататься по пустыне минут тридцать в поисках недостающих. Не повторяйте моих ошибок — разбивайте всё, что видите.

Почему-то (и в Metroid Prime Remastered было так же) в игре по умолчанию две разные кнопки прыжка: одна для обычной Самус, другая для режима морфо-шара. К счастью, в настройках это можно поменять на одну кнопку. Советую сделать это сразу, как только игра позволит — сэкономите себе кучу нервов.

В Prime 4 есть шикарные кат-сцены. А ещё есть куча проходных роликов, которые показывают переходы между локациями. Хорошая новость — их можно пропустить. Правда, придётся подождать, пока игра загрузится, и никакого индикатора нет. На Switch 2 загрузки быстрые, так что я просто привык мешать кнопку A во время переходов, чтобы пропустить ролик в ту же секунду, как загрузка завершится.

Это же Metroid Prime, так что опытным игрокам напоминать не нужно, но вдруг вы тут впервые: сканируйте вообще всё. Часто именно сканы подсказывают, как открыть дверь или решить головоломку. У некоторых врагов в описании даже указано, как их быстрее убить.

Prime 4 неплохо справляется с тем, чтобы головоломки не были слишком мудрёными. Но моменты, когда не понимаешь, что делать дальше, всё равно случаются. Мой метод прост: пробуй всё подряд, начиная с последней полученной способности. Даже если кажется глупым использовать бомбу или ракету на каком-то замке — попробуй. Скорее всего, решение найдётся быстро.

Из всех стихийных атак в игре мой фаворит — ледяной выстрел. Он замораживает большинство врагов на несколько секунд, что очень выручает при засадах. Летающих противников он роняет на землю — тоже полезно. Ну и огненные враги от него дохнут моментально, так что берите на заметку.

Пока исследуете уровни и пустыню, вы постоянно будете натыкаться на двери, которые не открыть, и предметы, с которыми не взаимодействовать — пока не получите нужную способность. Но это не зря потраченное время: в Prime 4 можно ставить метки на карте с разными иконками. Очень помогает, когда спустя несколько часов захочется вернуться к тому роботу-разведчику или запертой двери, а где они были — уже и не вспомнить.