⚖️ Как оценивать дизайн Кажется простой вопрос, но именно на нём спотыкается половина начинающих руководителей. Потому что оценивать — это больно. Надо нести ответственность. Нужно думать. А думать страшно. И вот сидит новый лид, смотрит на макеты, и такой: «Да короче я сам сейчас быстренько сделаю». С этим хоть раз сталкивался абсолютно каждый новый руководитель. А многие так живут постоянно :) Рассказываю. Дизайн вызывает три эмоции (упростим для понимания): 1. Полный восторг 2. Нуу... вроде норм 3. Полная жесть «Полный восторг» — тут всё достаточно легко. Это когда можно просто улыбнуться и сказать «красава». Тут обсуждать нечего (есть чего, но потом) «Норм» — самый опасный зверь в этом лесу. Он тихий, серый и очень такой с виду мягенький. Смотришь: ну… вроде ок. Вроде понятно. Вроде не стыдно... Вот это «вроде» и укусит вас за бочок. «Норм» — это скучно. Без эмоций, без искры. Иногда этого достаточно. Но часто — нет. Чтобы сделать лучше, надо думать. А на думать у нас ни вре