Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Capcom напомнила ключевые детали Resident Evil Requiem и назвала PC ведущей платформой

Capcom поделилась обзорной презентацией уходящего 2025 года. В ней компания-разработчик Resident Evil, Devil May Cry, Street Fighter и других знаменитых серий напомнила, что её цель заключается в создании контента, который будет «волновать» людей и вызывать эмоции. А ещё компания активно инвестирует в социальные и экологические инициативы, чтобы создать мир, где каждый сможет спокойно наслаждаться видеоиграми. Компания отмечает уже 12-й год роста операционной прибыли подряд и стремится наращивать выручку и далее. А что этому поможет? Capcom хочет расширить свою аудиторию за счёт разных групп людей и сфокусироваться на PC-рынке, который насчитывает 1,5 миллиарда пользователей. Именно компьютеры должны стать «ведущей игровой платформой», а пока же на PC приходится 47% игрового бизнеса Capcom. Также руководство верит, что экранизации смогут привлечь к играм новичков. В целом же Capcom напомнила о продажах своих самых популярных серий (информация не новая — её сообщали ещё как минимум в ма

Capcom поделилась обзорной презентацией уходящего 2025 года. В ней компания-разработчик Resident Evil, Devil May Cry, Street Fighter и других знаменитых серий напомнила, что её цель заключается в создании контента, который будет «волновать» людей и вызывать эмоции. А ещё компания активно инвестирует в социальные и экологические инициативы, чтобы создать мир, где каждый сможет спокойно наслаждаться видеоиграми.

Компания отмечает уже 12-й год роста операционной прибыли подряд и стремится наращивать выручку и далее. А что этому поможет? Capcom хочет расширить свою аудиторию за счёт разных групп людей и сфокусироваться на PC-рынке, который насчитывает 1,5 миллиарда пользователей. Именно компьютеры должны стать «ведущей игровой платформой», а пока же на PC приходится 47% игрового бизнеса Capcom. Также руководство верит, что экранизации смогут привлечь к играм новичков.

В целом же Capcom напомнила о продажах своих самых популярных серий (информация не новая — её сообщали ещё как минимум в мае):

Resident Evil — 170 млн проданных копий; Monster Hunter — 120 млн проданных копий; Street Fighter — 56 млн проданных копий; Mega Man — 43 млн проданных копий; Devil May Cry — 33 млн проданных копий; Dead Rising — 18 млн проданных копий; Ace Attorney — 13 млн проданных копий; Dragonʼs Dogma — 13 млн проданных копий; Onimusha — 8,7 млн проданных копий; Okami — 4,6 млн проданных копий.

2026 год станет важным для Capcom, ведь 27 февраля выйдет Resident Evil Requiem. На одном из слайдов презентации компания кратко отметила особенности игры, из которых можно вычленить интересные детали. «Реквием» станет поворотным моментом для серии, который исполнится 30 лет. В роли агента ФБР Грейс Эшкрофт игроки получат ранее невиданный «ужасающий» опыт с возможностью выбрать между двумя ракурсами камеры.

Отдельно Capcom отметила использование движка RE Engine. Компания не собирается от него отказываться и считает инвестиции в собственные технологии полезными для будущего развития. В том числе для того, чтобы реализовывать уникальные игровые идеи.

Больше новостей от Capcom появится на The Game Awards 2025 уже ночью 12 декабря. Компания покажет как минимум новые кадры Resident Evil Requiem.

-2