На прошедших выходных состоялось публичное тестирование нового героя Overwatch 2 — Вендетты. Внимательные игроки обнаружили в игре особые диалоговые взаимодействия, которые приоткрывают новые грани сюжета и вызывают вопросы о будущем проекта. Ключевое открытие связано с репликами бывших участников Blackwatch — Кэссиди и Жнеца. При определённых условиях (в начальной комнате или в момент убийства Вендетты) персонажи произносят фразы, напрямую отсылающие к прошлому героини и трагической судьбе её отца. Эти диалоги породили среди фанатов волну предположений о возможном возвращении PvE‑контента — в частности, миссий формата «Воздаяния». Однако директор игры Аарон Келлер в интервью EsportsGG чётко обозначил позицию разработчиков: в обозримом будущем команда не планирует возвращаться к PvE‑событиям. Тем не менее Келлер подчеркнул значимость сюжетных связей, которые Вендетта привносит во вселенную Overwatch. По его словам, героиня не просто существует в мире игры — она активно взаимодействует