Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

«Невозможный порт» уровня «Ведьмака 3»: System Shock выйдет на обеих Nintendo Switch 18 декабря

Nightdive объявила, что уже 18 декабря выпустит экшен-RPG System Shock на Nintendo Switch и Switch 2, чем крайне гордится. На ПК игра дебютировала в мае 2023 года, а спустя год добралась до больших консолей обоих поколений. Учитывая, как порт System Shock для Switch обретает форму — он работает очень плавно и выглядит довольно хорошо, — его можно считать «невозможным портом», так же как DOOM (2016), Wolfenstein и The Witcher 3 считаются «невозможными портами» на Switch 1. Мы думаем, что фанаты будут очень довольны производительностью и специфичной для платформы функциональностью, которые мы реализовали в этих портах System Shock для консолей Nintendo.Целью Nightdive было создать порт System Shock, который будет соответствовать таким техническим достижениям, как DOOM (2016) и The Witcher 3 на Nintendo Switch. Чтобы добиться этого, мы сохранили отложенный рендеринг ради динамического освещения, что является серьезной проблемой на этом оборудовании. Мы невероятно гордимся результатом и на

Nightdive объявила, что уже 18 декабря выпустит экшен-RPG System Shock на Nintendo Switch и Switch 2, чем крайне гордится. На ПК игра дебютировала в мае 2023 года, а спустя год добралась до больших консолей обоих поколений.

Учитывая, как порт System Shock для Switch обретает форму — он работает очень плавно и выглядит довольно хорошо, — его можно считать «невозможным портом», так же как DOOM (2016), Wolfenstein и The Witcher 3 считаются «невозможными портами» на Switch 1. Мы думаем, что фанаты будут очень довольны производительностью и специфичной для платформы функциональностью, которые мы реализовали в этих портах System Shock для консолей Nintendo.Целью Nightdive было создать порт System Shock, который будет соответствовать таким техническим достижениям, как DOOM (2016) и The Witcher 3 на Nintendo Switch. Чтобы добиться этого, мы сохранили отложенный рендеринг ради динамического освещения, что является серьезной проблемой на этом оборудовании. Мы невероятно гордимся результатом и надеемся, что фанаты почувствуют, что мы заслужили место среди этих «невозможных портов».Джастин Хан, продюсер Nightdive

Дневник разработчиков с кадрами игрового процесса прилагается. Заявлено гироскопическое прицеливание и поддержка мыши, на Switch 2 ужасающий киберпанк выдаст 1440p с 60 к/с при подключении к зарядной станции и 1080p с 60 к/с в руках.

https://www.youtube.com/watch?v=hKwdpC__mTw