Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

PSSR2 и режим низкого энергопотребления. Инсайдер поделился новыми слухами о PlayStation 6

Месяц назад Sony торжественно объявила, что PlayStation 5 дошла лишь до середины своего жизненного цикла. И хотя до запуска её наследницы ещё очень далеко, инсайдеры уверяют: компания активно занимается производством PlayStation 6 и сопутствующих технологий. Владелец YouTube-канала Moore’s Law Is Dead побеседовал с представителями японской корпорации и узнал пару любопытных деталей о её внутренней кухне. Например, относительно недавно компания взялась за разработку режима пониженного энергопотребления PS5. Блогер подозревает, что он создаётся для того, чтобы обеспечить лучшую совместимость библиотеки консоли с PS6. Также Sony занимается улучшенной версией PSSR. Программисты уже получили новые инструменты, которые позволят отслеживать и исправлять визуальные артефакты. По их словам, алгоритм PSSR2 заметно превосходит таковой у предшественницы: он быстрее, обеспечивает куда более совершенную картинку, занимает меньше места, а также требует меньше ресурсов. Ожидается, что апгрейд технолог
   PSSR2 и режим низкого энергопотребления. Инсайдер поделился новыми слухами о PlayStation 6
PSSR2 и режим низкого энергопотребления. Инсайдер поделился новыми слухами о PlayStation 6

Месяц назад Sony торжественно объявила, что PlayStation 5 дошла лишь до середины своего жизненного цикла. И хотя до запуска её наследницы ещё очень далеко, инсайдеры уверяют: компания активно занимается производством PlayStation 6 и сопутствующих технологий.

Владелец YouTube-канала Moore’s Law Is Dead побеседовал с представителями японской корпорации и узнал пару любопытных деталей о её внутренней кухне. Например, относительно недавно компания взялась за разработку режима пониженного энергопотребления PS5. Блогер подозревает, что он создаётся для того, чтобы обеспечить лучшую совместимость библиотеки консоли с PS6.

Также Sony занимается улучшенной версией PSSR. Программисты уже получили новые инструменты, которые позволят отслеживать и исправлять визуальные артефакты. По их словам, алгоритм PSSR2 заметно превосходит таковой у предшественницы: он быстрее, обеспечивает куда более совершенную картинку, занимает меньше места, а также требует меньше ресурсов. Ожидается, что апгрейд технологии масштабирования состоится в 2026 году на PlayStation 5 Pro. В дальнейшем её продолжат развивать на PlayStation 6.

Автор Moore’s Law Is Dead также поделился размышлениями насчёт стоимости новой PlayStation. Он считает, что обычная PS6 без дисковода обойдётся в 650 долларов (около 49 700 рублей), а её портативная версия — в $499 (38 150 рублей). Блогер также допускает, что через какое-то время после дебюта консоли Sony также выпустит удешевлённую версию устройства с отбракованными (но стабильными) чипами, которую будут продавать за 299 долларов (22 900 рублей). А PlayStation 6 Pro если и выйдет, то не раньше 2030 года.