Assassin's Creed Shadows умудрилась стать одной из самых обсуждаемых игр года ещё до релиза — и далеко не всегда эти обсуждения были конструктивными. Фанатские дебаты быстро переросли в нечто куда менее приятное, когда в дело вмешались так называемые «воины культурных войн». Но, похоже, весь этот шум не заставил Ubisoft пересмотреть свой подход к разработке. Ассоциированный геймдиректор Симон Лемей-Комтуа в интервью GamesRadar+ рассказал, что студия не собирается отказываться от концепции двух играбельных персонажей в будущем — если для этого будут веские причины. «Двойные протагонисты могут разделять аудиторию по довольно странным линиям», — признаёт Лемей-Комтуа, говоря о дискуссиях вокруг Наоэ и Ясукэ. «Дело не просто в том, что кто-то предпочитает войну и поэтому выбирает Ясукэ. Некоторым игрокам просто не нравится один из персонажей, и они не хотят проводить с ним время. Так было с Иви и Джейкобом в Syndicate, но с Наоэ и Ясукэ раскол оказался сильнее. Мы это понимали с самого н
Ubisoft не откажется от двух протагонистов в будущих играх, несмотря на скандал вокруг Assassin's Creed Shadows
8 декабря 20258 дек 2025
1 мин