Найти в Дзене
Истории на экране

Ubisoft не откажется от двух протагонистов в будущих играх, несмотря на скандал вокруг Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows умудрилась стать одной из самых обсуждаемых игр года ещё до релиза — и далеко не всегда эти обсуждения были конструктивными. Фанатские дебаты быстро переросли в нечто куда менее приятное, когда в дело вмешались так называемые «воины культурных войн». Но, похоже, весь этот шум не заставил Ubisoft пересмотреть свой подход к разработке. Ассоциированный геймдиректор Симон Лемей-Комтуа в интервью GamesRadar+ рассказал, что студия не собирается отказываться от концепции двух играбельных персонажей в будущем — если для этого будут веские причины. «Двойные протагонисты могут разделять аудиторию по довольно странным линиям», — признаёт Лемей-Комтуа, говоря о дискуссиях вокруг Наоэ и Ясукэ. «Дело не просто в том, что кто-то предпочитает войну и поэтому выбирает Ясукэ. Некоторым игрокам просто не нравится один из персонажей, и они не хотят проводить с ним время. Так было с Иви и Джейкобом в Syndicate, но с Наоэ и Ясукэ раскол оказался сильнее. Мы это понимали с самого н

Assassin's Creed Shadows умудрилась стать одной из самых обсуждаемых игр года ещё до релиза — и далеко не всегда эти обсуждения были конструктивными. Фанатские дебаты быстро переросли в нечто куда менее приятное, когда в дело вмешались так называемые «воины культурных войн». Но, похоже, весь этот шум не заставил Ubisoft пересмотреть свой подход к разработке.

Ассоциированный геймдиректор Симон Лемей-Комтуа в интервью GamesRadar+ рассказал, что студия не собирается отказываться от концепции двух играбельных персонажей в будущем — если для этого будут веские причины.

«Двойные протагонисты могут разделять аудиторию по довольно странным линиям», — признаёт Лемей-Комтуа, говоря о дискуссиях вокруг Наоэ и Ясукэ. «Дело не просто в том, что кто-то предпочитает войну и поэтому выбирает Ясукэ. Некоторым игрокам просто не нравится один из персонажей, и они не хотят проводить с ним время. Так было с Иви и Джейкобом в Syndicate, но с Наоэ и Ясукэ раскол оказался сильнее. Мы это понимали с самого начала.»

То, о чём Лемей-Комтуа прямо не говорит — это расистская травля в адрес Ясукэ. Между тем речь идёт о реальной исторической фигуре: первом темнокожем самурае в истории Японии. Исполнительный продюсер серии Марк-Алексис Коте ранее называл нападки на присутствие Ясукэ в игре «атаками, продиктованными нетерпимостью».

Радует, что студия не жалеет о своём решении и не планирует прятаться от подобных проектов в будущем. «Наш вывод таков: да, мы можем делать игры с двумя протагонистами и дальше — если для этого есть хорошее нарративное обоснование и это подходит сеттингу», — подытожил Лемей-Комтуа.

К слову, разработчики явно не сидят без дела. В недавнем обновлении Shadows нашли крупную пасхалку, отсылающую к Odyssey, а у студии, по слухам, припрятана целая история, посвящённая Кассандре. Так что фанатам серии определённо есть чего ждать.