Найти в Дзене
Александр

Зираксы (Zirax) в Empyrion: Reforged Eden

Зираксы (Zirax) в Empyrion: Reforged Eden (и в базовой игре) — это одна из ключевых инопланетных фракций, и в модификации RE они получили огромное расширение и угрозу. Вот подробный рассказ о том, кто они такие и почему они так важны. Общая концепция: Кто такие Зираксы? Зираксы — это технократическая, экспансионистская и рабовладельческая инсектоидная (насекомоподобная) раса. Представьте себе гибрид безжалостной корпорации, колониальной империи и улья с жесткой иерархией. Их цели просты: захват ресурсов, территориальная экспансия и порабощение "низших" рас (включая людей) для труда. В Reforged Eden их роль и мощь усилены до уровня главной антагонистической силы в галактике, особенно на старте и в мид-гейме. Идеология и Мотивация Дарвинизм и Превосходство: Зираксы искренне верят, что их путь — единственно верный. Сильный (читай — технологически продвинутый) имеет право подчинять слабого. Они видят себя вершиной эволюции. Утилитаризм: Все, включая других разумных существ, — это ресурс.
Оглавление

Зираксы (Zirax) в Empyrion: Reforged Eden (и в базовой игре) — это одна из ключевых инопланетных фракций, и в модификации RE они получили огромное расширение и угрозу. Вот подробный рассказ о том, кто они такие и почему они так важны.

Общая концепция: Кто такие Зираксы?

Зираксы — это технократическая, экспансионистская и рабовладельческая инсектоидная (насекомоподобная) раса. Представьте себе гибрид безжалостной корпорации, колониальной империи и улья с жесткой иерархией. Их цели просты: захват ресурсов, территориальная экспансия и порабощение "низших" рас (включая людей) для труда.

В Reforged Eden их роль и мощь усилены до уровня главной антагонистической силы в галактике, особенно на старте и в мид-гейме.

Идеология и Мотивация

  • Дарвинизм и Превосходство: Зираксы искренне верят, что их путь — единственно верный. Сильный (читай — технологически продвинутый) имеет право подчинять слабого. Они видят себя вершиной эволюции.
  • Утилитаризм: Все, включая других разумных существ, — это ресурс. Люди — либо рабы («мягкотелые»), либо биомасса. Планеты — источники руды. Сопротивление подлежит уничтожению.
  • Технократия: Их общество построено вокруг эффективности и технологического прогресса, но прогресса сугубо прикладного, военного и промышленного.

Иерархия и Общество (особенно в RE)

В RE иерархия Зираксов проработана очень детально, и с каждой кастой вы сталкиваетесь в игре:

  1. Повелитель/Император (Overlord): Верховный лидер улья. Редко показывается, но его воля определяет все.
  2. Стратократы (Stratocrats): Высшая военная и административная элита. Управляют флотами и планетами. Часто находятся на мощных кораблях или в ключевых крепостях.
  3. Дроны (Drones): Основная масса «граждан» и солдат. Бывают разных типов: рабочие, солдаты, элитные стражи. В RE у дронов появилось множество новых, крайне опасных видов с уникальным вооружением и тактикой.
  4. Опылители (Pollinators): Каста ученых и инженеров, отвечают за технологии и, что важно в RE, генетические эксперименты.
  5. Рабы (Slaves): Порабощенные представители других рас (люди, таллы и др.). Их труд питает экономику империи. В RE вы будете постоянно видеть рабские колонии, шахты и станции, которые можно освобождать за награду и репутацию.

Технологии и Стиль

  • Эстетика: Органично-техногенная. Их корабли и постройки часто имеют округлые, сегментированные формы, похожие на панцирь или соты. Преобладают зеленые, коричневые и бронзовые цвета.
  • Вооружение: Делают ставку на кислотное (corrosive) и плазменное (plasma) оружие, которое наносит комбинированный урон (кинетический + урон броне). В RE у них также появляется электромагнитное (EM) и квантовое оружие на высоких уровнях.
  • Особенности RE: У Зираксов появились собственные версии кораблей игроков (фригаты, эсминцы), которые патрулируют космос и представляют серьезную угрозу. Их ПВО стало умнее и смертоноснее.

Игровой процесс против Зираксов (Ключевые аспекты RE)

  1. Основной враг: Зираксы контролируют планеты с уровнем угрозы (TL) от 1 до примерно 8-9. Это ваш последовательный прогресс: от небольших лагерей на TL1-2 до гигантских мега-крепостей, орбитальных верфей и флотов на высоких TL.
  2. Территориальная система: В RE у Зираксов есть четкие секторы влияния. Заход в их глубокий тыл (особенно в «родные» системы) означает встречу с кораблями невероятной мощи. Это учит игрока стратегии и выбору целей.
  3. Уникальные миссии и цели:
    Освобождение рабов:
    Штурм лагерей для спасения рабов — одна из основных и благородных задач.
    Уничтожение ключевых целей: Атака на фабрики, реакторы, центры управления ослабляет их присутствие в системе.
    Захват кораблей: В RE можно захватывать некоторые корабли Зираксов, что дает доступ к их уникальному оборудованию и вооружению.
  4. Лут и Прогресс: Победа над базами и кораблями Зираксов — основной источник продвинутого лута в середине игры: улучшенные орудия, генераторы, броня, схемы для крафта.

Отличия от базовой игры (Vanilla)

В ванилле Зираксы были довольно примитивным врагом. Reforged Eden превращает их в полноценную, умную и прогрессирующую угрозу:

  • Сложность ИИ: Они контратакуют, вызывают подкрепления, имеют сложные турели.
  • Разнообразие: В десятки раз больше типов POI (точек интереса), от маленьких аванпостов до сюжетных крепостей.
  • Сюжетное значение: Зираксы интегрированы в общий лор RE, связаны с Предтечами и другими фракциями.
  • Технологический скачок: Их флоты на высоких TL — одни из самых сильных противников в модификации.

Советы для новичка в RE

  1. Не недооценивайте: Даже маленький аванпост на TL3 может уничтожить неопытного игрока.
  2. Изучайте уязвимости: Используйте оружие, эффективное против их брони (кинетическое, ЭМ).
  3. Начинайте с малого: Атакуйте изолированные цели, избегайте патрулей, пока не будете готовы.
  4. Репутация: Освобождение рабов и атака Зираксов повышает репутацию с Сопротивлением (Resistance) и Империей (Empire), открывая доступ к их товарам и помощи.

Итог: В Reforged Eden Зираксы — это не просто «злые жуки». Это системная, многоуровневая империя, которая формирует весь ранний и средний игровой опыт, заставляя игрока эволюционировать от бегства к тактическому противостоянию и полномасштабной войне. Война с Зираксами — это сердцевина прогресса и один из самых захватывающих вызовов в модификации.