Мы все чаще наблюдаем, как старые студии, игры которых раньше гремели на всю индустрию, теряют былое величие. BioWare в глазах многих стала студией-разочарованием, Ubisoft — воплощением «комичной жадности». Но остались еще компании, которым по-прежнему можно доверять: во всяком случае, пока что. Собрали подборку студий, которые не выпускали откровенно плохих игр.
Coffee Stain Studios
Coffee Stain Studios — довольно небольшая студия. Высок шанс, что ее название вам ни о чем не говорит. По сравнению со многими другими студиями списке, это новички — компания начала работу в 2010-м. Самый крупный и успешный их проект — Satisfactory, кооперативный симулятор строительства заводов.
Но за плечами независимой студии есть и другие проекты: вирусная Goat Simulator, серия шутеров Sanctum. Ну а в качестве издателя Coffee Stain помогла увидеть свет таким хитам, как Valheim и Deep Rock Galactic. Может, они просто еще не успели наделать ошибок, но пока у них крайне хороший послужной список.
Insomniac Games
Insomniac Games — студия, которая вот уже пару десятилетий хорошо делает свое дело. Их проекты славятся яркими, сочными мирами и выверенным геймплеем.
Среди известных творений Insomniac — Spyro, Ratchet & Clank, Sunset Overdrive, Marvel’s Spider-Man. Хорошие игры со своей преданной аудиторией. Одна из худших игр студии — кооперативный шутер Fuse для консолей. Это был консольный релиз, получивший смешанные отзывы. Ругали в основном за отсутствие глубины и вторичность. Но назвать его плохим язык не поворачивается.
Supergiant Games
Supergiant Games — пример того, как небольшая команда способна из года в год создавать отличные проекты. Каждая их игра — своего рода арт-объект: особый визуальный стиль, прекрасная музыка и уникальный подход к гейм-дизайну.
По теме:
В играх Supergiant такое понятие, как игровая условность, не существует. Любой геймплейный элемент перекликается с повествованием. Самое известное их творение — это, пожалуй, Hades, но студия делала жемчужины и до нее. Все хороши, и, признаюсь, все есть у меня в библиотеке. А Hades 2 вовсе стала для меня самым ярким впечатлением этого года.
Remedy Entertainment
Remedy Entertainment — финская студия, специализирующаяся на сюжетных экшен-играх с необычной структурой повествования. За плечами у нее немало культовых игр. В первую очередь, пожалуй, стоит упомянуть Max Payne — знаменитую серию нуарных шутеров.
Еще в библиотеке студии знаковые Alan Wake, Quantum Break и Control. Откровенно плохих игр у Remedy объективно нет. Несколько релизов получили смешанные отзывы, в частности ремастер Alan Wake и недавняя FBC Firebreak. Ее многие называют провалом. Маленькие продажи, низкий онлайн. Аудиторию не заинтересовали, хотя и плохой игру не назвать. Студия пытается реанимировать свое детище и просит дать игре шанс.
FromSoftware
FromSoftware — студия, которой удалось сформировать жанр внутри жанра. Все благодаря Dark Souls, безжалостность которой в свое время стала мемом.
Но не ею одной знаменита студия. Bloodborne, Sekiro, Elden Ring — эти игры, с одной стороны, по-своему уникальны, с другой — объединены особой эстетикой FromSoftware. Судя по всему, студия к себе так же требовательна, как и к игрокам. Я не могу выделить среди ее релизов ни один откровенно плохой.
Valve
Valve — компания, которая вышла далеко за пределы разработки игр, и все-таки начинала она именно с этого. Еще во времена Half-Life студия дала понять, что каждое ее творение стоит ждать.
В послужном списке Valve масса хитов: от перевернувшей жанр головоломок Portal до двух вех киберспорта — Dota 2 и Counter-Strike. Студия старается привносить в игры что-то новое: серия Half-Life сначала перевернула представление о шутерах, а затем, с выходом Alyx, — о VR-играх.
Среди продуктов Valve, конечно, можно выделить лучшие и худшие, но откровенно плохие — точно нет. Даже Artifact, спорный карточный эксперимент, сложно ругать — на релизе многих смутила высокая цена, но сейчас она распространяется совершенно бесплатно. Да и есть ощущение, что свою роль сыграли высокие ожидания от студии. Если бы игру выпустила любая другая, говорили бы о ней тоже иначе.
CD Projekt RED
CD Projekt RED сегодня — пожалуй, один из самых влиятельных игроков на рынке одиночных игр. Конек студии — RPG. Релизов у нее не так много, но зато какие они: трилогия «Ведьмак» и Cyberpunk 2077. У последней был проблемный старт, но время все расставило на свои места.
Даже самые нишевые игры — «Гвинт» и основанная на нем «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» — все еще очень качественные. Посмотрим, что будет дальше, но пока CDPR не давала поводов сомневаться в себе.
А у вас есть студии, которым вы доверяете? Пишите в комментариях!