Паттерны проектирования: Factory Method Где встречается в фреймворках (создание компонентов интерфейса); в системах с расширяемой архитектурой (плагины, аддоны); при работе с разными типами данных (экспорт в PDF/CSV/Excel); в игровых движках (генерация объектов уровня); в API‑клиентах (разные форматы ответов). 🔍 Суть паттерна Factory Method — порождающий паттерн, который: Определяет общий интерфейс для создания объектов в суперклассе. Позволяет подклассам изменять тип создаваемых объектов. Делегирует создание объектов конкретным подклассам. Ключевые признаки: абстрактный метод create() в базовом классе; конкретные реализации create() в подклассах; общий интерфейс у всех создаваемых продуктов; клиентский код работает с абстрактным создателем. 🛠 Базовый пример на JavaScript Пояснения: Button — общий интерфейс для всех кнопок. WindowsButton и MacOSButton — конкретные реализации. Dialog — абстрактный создатель с методом createButton(). WindowsDialog и MacOSDialog — подклассы, опреде