Найти в Дзене
Apple WoT

Пехота в War Thunder: разработчики открыли тестирование нового режима

Всем привет. Вот уж чего не ждали! 5 декабря на dev-сервер War Thunder выкатили одно из самых громких нововведений за последние годы — полноценную пехоту. Сообщество давно обсуждало слухи о том, что Gaijin экспериментирует с новым игровым направлением, но теперь стало ясно: разработчики действительно расширяют проект до формата, где солдаты будут соседствовать с танками, вертолетами и современной техникой. Как выглядит первое тестирование Сразу после открытия теста людям стало понятно, что речь не о небольшом “дополнении”, а о полноценной системе. Все игроки получили доступ к нескольким классам пехоты, современному стрелковому оружию, ручным гранатам, гранатомётам и даже FPV-дронам. По сути, это ещё один пласт геймплея, построенный на динамичных ближних боях и городских перестрелках. Немного напоминает Arma 3 Для тестирования выделили новую карту — Гранитоград. Это плотная городская локация с многоэтажками, узкими дворами, подвалами и позициями, где пехота чувствует себя куда комфортне
Оглавление

Всем привет. Вот уж чего не ждали! 5 декабря на dev-сервер War Thunder выкатили одно из самых громких нововведений за последние годы — полноценную пехоту. Сообщество давно обсуждало слухи о том, что Gaijin экспериментирует с новым игровым направлением, но теперь стало ясно: разработчики действительно расширяют проект до формата, где солдаты будут соседствовать с танками, вертолетами и современной техникой.

Как выглядит первое тестирование

Сразу после открытия теста людям стало понятно, что речь не о небольшом “дополнении”, а о полноценной системе. Все игроки получили доступ к нескольким классам пехоты, современному стрелковому оружию, ручным гранатам, гранатомётам и даже FPV-дронам. По сути, это ещё один пласт геймплея, построенный на динамичных ближних боях и городских перестрелках.

Немного напоминает Arma 3
Немного напоминает Arma 3

Для тестирования выделили новую карту — Гранитоград. Это плотная городская локация с многоэтажками, узкими дворами, подвалами и позициями, где пехота чувствует себя куда комфортнее, чем бронетехника. Именно эта карта стала первым полигоном, где игроки смогли попробовать, как складывается взаимодействие солдат и машин в условиях ограниченного пространства.

Какие вооружения доступны

Пехоте на тесте выдали набор современного оружия, характерного для армий США и России. Американская сторона играет классическими M4A1, M16A4, карабинами M7, а также винтовками для дальних дистанций вроде M110. Со стороны России представлены АК-74, АК-12, СВД и другие знакомые образцы.

-2

Помимо стрелковки, доступны лёгкие пулемёты, противотанковые средства и ПЗРК. Из интересных деталей — упор на использование дронов. Игроки прямо на поле боя запускают маленькие разведывательные коптеры или FPV-дроны с взрывчаткой, что добавляет современный тактический элемент, в котором War Thunder давно нуждался.

Роль техники в пехотных боях

Разработчики не ограничились только солдатами. В тестовом наборе присутствуют танки вроде Abrams и Т-72, боевые машины пехоты, включая Bradley и БМП-3, а также несколько моделей вертолётов. Это создаёт гибридный формат, где техника должна поддерживать продвижение отрядов, а не доминировать над картой, как в классических режимах игры.

-3

Игроки уже заметили, что на городской карте тяжёлой бронетехнике приходится непросто: узкие улицы, обстрелы из окон и внезапные атаки с флангов заставляют экипажи действовать куда аккуратнее.

Режимы и особенности теста

Тестирование проходит в двух режимах — более лёгком “аркадном” и реалистичном. В аркаде игрокам помогают метки и более динамичные возрождения, а в реалистичных боях исчезает интерфейсная подсветка, и приходится полагаться на внимательность и работу по секторам.

-4

Разделение подчёркивает разные типы аудитории: кто-то хочет быстрых стычек, а кому-то важнее максимально правдоподобный опыт с тактическим уклоном.

Что пока не идеально

Разработчики честно предупредили ещё до запуска теста: многие модели, анимации и балансовые элементы — рабочие версии. Некоторое оружие ведёт себя не так, как будет в релизе, часть техники ещё без окончательных параметров, а отдельные ошибки могут портить впечатление.

Игроки уже заметили попадающиеся баги с укрытиями, анимациями перезарядки и поведением дронов, но это ожидаемо — dev-сервер предназначен как раз для выявления таких проблем до открытого теста.

Почему это важное обновление

Появление пехоты меняет само положение War Thunder на рынке. Игра много лет оставалась симулятором техники, но теперь стремится стать крупной военной платформой, где объединяются наземные, воздушные и пехотные бои. Такой шаг не только расширяет аудиторию, но и задаёт новое направление развития проекта.

-5

Если темп разработки сохранится, в 2026 году игроки могут получить совершенно иной War Thunder — с современными боевыми сценариями, тесными городскими картами и полноценной тактической составляющей. Таким образом можно предположить, что разработчики куда лучше развивают "стандартные" танки. Мало того, что игра имеет режимы "танки-самолеты-вертолеты-флот", так ещё готовит и пехоту.

Посмотрим увидем, сможет ли игра ворваться в топы по онлайну и вновь привлечь к себе огромное внимание.

Как вам War Thunder в последние годы? Видите ли вы в нём сильного конкурента стандартным картофельным танкам?