Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Истории на экране

Как получить чудо-оружие LGM-1 в Zombies на карте Astra Malorum

В Call of Duty стартовал первый сезон Black Ops 7, а вместе с ним в режиме Zombies появилась новая карта Astra Malorum. Это классическая раундовая карта с космическим сеттингом, и у неё есть своё уникальное чудо-оружие в НЛО-стилистике — LGM-1. Сейчас разберём, как его заполучить. Название LGM-1 звучит скучновато, но на самом деле расшифровывается как «Little Green Menace» (Маленькая Зелёная Угроза). Эта пушка стреляет снарядами в виде летающих тарелок, которые роятся вокруг целей и поливают их лазерами. Боеприпасы у оружия бесконечные, плюс его можно прокачать через Pack-a-Punch. Важный момент: квест даёт только одну единицу LGM-1, независимо от размера вашей группы. Хотите второй экземпляр для напарника? Придётся надеяться на удачу с Mystery Box или использовать GobbleGum «Wonderbar». Правда, последний гарантирует чудо-оружие, но может выдать Ray Gun вместо LGM-1. Первым делом нужно включить питание на карте. Тут всё просто — игра сама ведёт вас за руку через оранжевые маркеры. Соб

В Call of Duty стартовал первый сезон Black Ops 7, а вместе с ним в режиме Zombies появилась новая карта Astra Malorum. Это классическая раундовая карта с космическим сеттингом, и у неё есть своё уникальное чудо-оружие в НЛО-стилистике — LGM-1. Сейчас разберём, как его заполучить.

Название LGM-1 звучит скучновато, но на самом деле расшифровывается как «Little Green Menace» (Маленькая Зелёная Угроза). Эта пушка стреляет снарядами в виде летающих тарелок, которые роятся вокруг целей и поливают их лазерами. Боеприпасы у оружия бесконечные, плюс его можно прокачать через Pack-a-Punch.

Важный момент: квест даёт только одну единицу LGM-1, независимо от размера вашей группы. Хотите второй экземпляр для напарника? Придётся надеяться на удачу с Mystery Box или использовать GobbleGum «Wonderbar». Правда, последний гарантирует чудо-оружие, но может выдать Ray Gun вместо LGM-1.

Первым делом нужно включить питание на карте. Тут всё просто — игра сама ведёт вас за руку через оранжевые маркеры. Собираете компоненты для ремонта окулуса, выполняете подсказанные шаги, активируете Pack-a-Punch. Готово.

Но вот что критично: пока возитесь с электричеством, по карте будут попадаться фиолетовые кристаллы Эфира. Не стреляйте в них раньше времени! Они появляются не так часто, а пригодятся позже. Заодно копите ресурсы на модификацию патронов Cryo Freeze — она понадобится.

Теперь к сбору компонентов для чудо-оружия.

Фрагменты Absolute Zero добываются из тех самых фиолетовых кристаллов. Ставите мод Cryo Freeze на оружие, стреляете по кристаллам — из них выпадают фрагменты. Нужно три штуки. И вот лайфхак: не расстреливайте лишние кристаллы. Если завалите один из следующих этапов, придётся собирать фрагменты заново.

Провода добываются проще. Ищите мигающий уличный фонарь на внешней части карты. Мигание заметное, так что просто прогуляйтесь по периметру. Нашли — стреляете — подбираете провода.

Для батареи понадобится прокачанное через Pack-a-Punch оружие. Возвращайтесь к старушке Тесси в стартовой зоне и стреляйте по капоту грузовика. Оттуда выпадет батарея.

Повреждённый дрон — самый интересный компонент. После активации Pack-a-Punch на карте начинает появляться Оскар — новый тип робота-босса. Над ним летают защитные дроны. Сбейте один такой дрон и подберите его обломки. А вот самого Оскара пока не трогайте — он нужен живым для следующих этапов.

Дальше начинаются испытания с ловушками. Их три, и для каждого нужно заманить Оскара в определённую зону. Лучше всего заниматься этим в конце раунда, когда на карте остаётся один-два зомби — так спокойнее. Порядок прохождения любой, но все компоненты к этому моменту должны быть собраны. После последнего испытания Оскар наконец-то падёт и выронит LGM-1.

Первое испытание — в Люминарии обсерватории. Заманиваете Оскара в комнату, взаимодействуете с ловушкой, чтобы установить батарею. На экране появится шкала Battery Overcharge. Держите Оскара рядом с ловушкой, пока шкала не заполнится. Параллельно отстреливайте его защитных дронов — пока они живы, босс неуязвим. Если шкала заполнится, а дроны ещё летают, этап провален и придётся повторять в следующем раунде.

Второе испытание — в куполе обсерватории, там же где Pack-a-Punch. Для начала Оскар в комнате не нужен, так что если играете с друзьями, пусть кто-то уведёт его подальше. Ищите сломанный паровой клапан — он может быть где угодно в комнате, но его выдаёт характерное шипение. Стреляете по клапану — появляется следующий. Всего нужно найти и расстрелять пять клапанов (смотрите и на нижнем уровне, и на верхнем). После пятого услышите звуковой сигнал.

Теперь подводите Оскара к машине Pack-a-Punch и взаимодействуйте с телескопом напротив. Камера переключится на вид через окуляр. Ваша задача — навести телескоп на солнце. Большая часть обзора — просто розово-фиолетовый космос, но если сместить прицел вверх и вправо, увидите жёлтый светящийся шар. Выровняйте его по центру, и из телескопа ударит луч, который должен поджарить Оскара. Босс должен стоять между Pack-a-Punch и ловушкой.

Третье испытание — в Музее Инфинитум с ракетной ловушкой. Подводите Оскара максимально близко к задней части ловушки и быстро активируете пульт управления. Ракеты бьют всего несколько секунд, так что тайминг важен. В одиночку сложновато, но с напарниками один человек может стоять у пульта, пока другой приманивает босса.

Если завалили этот этап — придётся собрать ещё три фрагмента из кристаллов и пробовать снова.

Когда все три испытания пройдены, Оскар наконец сдаётся и роняет LGM-1. Поздравляю — теперь у вас есть собственная маленькая зелёная угроза для зомби-апокалипсиса в космосе.